matlab曲面绘图心得(利用曲面绘制立体圆环)

题目:圆环方程如下

给的代码如下:

r=linspace(0,2*pi,60);
[u,v]=meshgrid(r);
x=(8+3*cos(v)).*cos(u);%注意点乘
y=(8+3*cos(v)).*sin(u);
z=3*sin(v);
axes('view',[-37.5,30])%设置方位角
hs=surface(x,y,z);
axis equal;
hs.EdgeColor='none';%取消定义曲面网格线颜色
hs.FaceColor='interp';%用渐变方式填充网格片

输入方程要注意,矩阵相乘用“.”,即点乘

view

对于画三维,需要用矩阵进行绘图,因此有meshgrid这一命令,生成两个向量u、v的矩阵。利用view改变方位角,仰角(默认方位角0°,仰角90°)。数学菜鸡的我百度了以下

Azimuth是方位角,方位角以逆时针为正。Elevarion是仰角,当你站在地面上看,此时仰角为正;当你坐在飞机里,看地面上的东西,此时仰角为负。90度的仰角就相当于从正上方往下看东西,此时三维变成了二维。

利用三维绘图,一般使用方位角 -37.5°,仰

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