Unity3d
文章平均质量分 93
@Mr.Z
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK
Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩libsqlite3.tbd 数据缓存CoreTelephony.framework 获取运营商标识SystemConfiguration.framework 判断网络UTDID.framework 用来获得设备标识ID组件。在友盟开原创 2020-07-07 17:44:41 · 892 阅读 · 0 评论 -
Unity3d面试题(技术篇)
1.数据结构都有哪些2.dictionary 底层是如何实现的3.list 底层是如何实现的4.栈和队列的区别 队列一般用在哪里5.{1,null,2} 长度为? {1,2,null}长度为?5.深拷贝和浅拷贝的区别6.值类型和引用类型的区别7.string 是值类型还是引用类型8.如何判断两个string类型相等9.排序 冒泡排序原理10.用过哪些设计模式11.观察者模式是什么 自己实现一个观察者模式12.单例能被重新赋值吗13.unity 声明周期函数24.协程 IEnume原创 2021-03-15 23:20:35 · 2065 阅读 · 2 评论