什么是语句?
C语言语句可分为以下五类:
1. 表达式语句
2. 函数调用语句
3. 控制语句
4. 复合语句
5. 空语句
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
总共可以分为3类:
1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
分支语句
1.if
1.语法结构:
if(表达式)
语句;
2.
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
多分支:
3.if(表达式)
语句1;
else if(表达式)
语句2;
else
语句3;
//1.
int main()
{
int age = 19;
if (age > 18)
{
printf("成年了");
}
}
//2
int main()
{
int age = 16;
if (age > 18)
printf("成年了");
else
printf("未成年");
return 0;
}
//3
int main()
{
int age = 70;
if (age >= 18 && age <= 30)
printf("青年人");
else if (age < 18)
printf("未成年");
else if (age > 30 && age < 60)
printf("壮年人");
else
printf("老年人");
return 0;
}
在if语句中,判断条件为真,则语句执行。
0为假,非0为真
注意:else只与和他最近的if匹配,所以说写的代码风格十分重要。
如:
//1----不够严谨
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
if (1 == a)
if (2 == b)
printf("0.0");
else
printf("00");
return 0;
}
//2
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
if (1 == a)
if (2 == b)
printf("0.0");
else
printf("00");
return 0;
}
2.switch
switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
switch语句语法:
switch(整型表达式)
{
语句;
}
语句:
case 整型表达式: 语句;
switch语句往往搭配break使用。
//1
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0; }
当然以上代码也可以这样改写:
//2
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
}
return 0;
}
break语句 的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
总之,我们在每一句case结束后加一个break是一个好习惯。
当swtich语句中所有case都与表达式值不相同时,我们可以使用default。
//3
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
default:
printf("输入有误");
}
return 0;
}
在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break 。
循环语句
1.while
while语句语法:
while(表达式)
循环语句;
例如我们打印出1-100的数字:
//1
int main()
{
int n = 1;
while (n <= 100)
{
printf("%d\n", n);
n++;
}
return 0;
}
while中的break和continue:
//2
int main()
{
int n = 0;
while (n <= 100)
{
n++;
if (n % 2 == 0)
continue;
printf("%d\n", n);
if (n == 59)
break;
}
return 0;
}
如下为代码打印结果:
break在while循环中的作用: 其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:while中的break是用于永久终止循环的。
continue在while循环中的作用就是: continue是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行, 而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断。
2.for
for循环的语法:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
循环语句;
表达式1: 表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。
表达式2: 表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。
表达式3: 表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。
for循环顺序:
表达式1–>表达式2–>循环语句–>表达式3–>表达式2–>表达式2……
我们打印出1-100的数:
//1
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 100; i++)
{
printf("%d\n", i);
}
return 0;
}
我们对比一下while和for:
int i = 0;
//实现相同的功能,使用while
i=1;//初始化部分
while(i<=10)//判断部分
{
printf("hehe\n");
i = i+1;//调整部分
}
//实现相同的功能,使用for
for(i=1; i<=10; i++) {
printf("hehe\n");
}
可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜一筹;for循环使用的频率也最高。
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ",i);
}
return 0; }
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ",i);
}
return 0; }
我们发现在for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的,但是还是有些差异。
注:不建议在for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
for的一些变形:
int main()
{
//代码1
for(;;)
{
printf("hehe\n");
}
//for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问题。
//代码2
int i = 0;
int j = 0;
//这里打印多少个hehe?//答案是:100
for(i=0; i<10; i++)
{
for(j=0; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
//代码3
int i = 0;
int j = 0;
//如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?//答案是:3
for(; i<3; i++)
{
for(; j<3; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
//代码4-使用多余一个变量控制循环
int x, y;
for (x = 0, y = 0; x<2 && y<5; ++x, y++)
{
printf("hehe\n");
}
return 0; }
3.do while
do while的语法:
do
循环语句;
while(表达式)
do while循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。
//1
int main()
{
int i = 10;
do
{
printf("%d\n", i);
}while(i<10);
return 0; }
4.goto
C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。 从理论上
goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。 例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto真正适用于如下:
for(...)
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto error;
}
}
…
error:
if(disaster)
好了以上为今日分享,感谢大家的浏览,请大家多多斧正。