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一、链表的概念及结构
1.链表的概念
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
2.链表的结构
链表
在现实的数据结构中:
注意
1.从图上看出,链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续
2.现实中的节点都是从堆上申请出来的
3.在堆上申请的空间,是按照一定策略分配的,两次连续申请空间,有可能连续也有可能不连续。
3.链表的分类
1.单项或者双向链表
2.带头或者不带头单链表
3.循环或者非循环链表
4.最常用到的
- 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
- 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
二、链表的实现
杂项
- 结构
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListTNode
{
int data;
struct SListTNode* next;
}SLTNode;
- 链表打印
void SLPrint(SLTNode* phead);
void SLPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
- 申请空间
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x);
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
1.头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
2.尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
3.尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead != NULL);
//1个节点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else//多个节点
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next->next)
{
cur = cur->next;
}
free(cur->next);
cur->next = NULL;
}
}
4.头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead != NULL);
SLTNode* del = *pphead;
(*pphead) = (*pphead)->next;
free(del);
del = NULL;
}
5.查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
6.在pos位置之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (*pphead == pos)
{
SListPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next != pos)
{
cur = cur->next;
assert(cur);
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
cur->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
7.在pos后插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
SLTNode* prev = pos->next;
pos->next = newnode;
newnode->next = prev;
}
8.删除pos位置节点
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (*pphead == pos)
{
SListPopFront(pos);//删除头部直接使用头删
}
else
{
SLTNode* cur = *pphead;
SLTNode* prev = NULL;
while (cur->next != pos)
{
cur = cur->next;
assert(cur);
}
cur->next = pos->next;
free(pos);
}
}
9.删除pos后位置节点
void SListEraseAfter(SLTNode* pos);
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
if (pos->next == NULL)
{
return;
}
else
{
SLTNode* cur = pos->next;
pos->next= cur->next;
free(cur);
}
}
10.链表销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead);
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur)//遍历销毁非常简单
{
SLTNode* prev = cur->next;
free(cur);
cur = prev;
}
*pphead = NULL;
}