自动释放池的基本概念
cocoa中有一个自动释放池(Autorelease Pool)的概念,顾名思义,它是可以存放一些实体的
集合,在这个自动释放池中的对象,是能够被自动释放的。NSObject类提供了一个autorelease
消息,当我们向一个对象发送一个autorelease消息时,这个对象就被放入到自动释放池。
创建自动释放池
@autoreleasepool {
//入池对5.0之后的写法
}
NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];
// 入池对5.0之前的写法
[pool autorelease];
自动释放池的销毁时间
当我们将一个对象发送了autorelease消息时,当子自动释放池销毁时,会对池中的每一个对象
发送一条release消息,以此来进行释放它们。
(一):下面来看实例:创建一个Person实例对象,然后加入到自动释放池中,向该实例对象发送一条autorelease消息,
来查看一下它的生命周期)
@autoreleasepool {
//入池对5.0之后的写法 Person *tom=[[Person alloc]init]; [tom autorelease]; NSLog(@"pool exist"); } NSLog(@"pool dead");
(二):接着上面的例子,向该对象发送一条retain消息,看下声明周期
@autoreleasepool {
//入池对5.0之后的写法 Person *tom=[[Person alloc]init]; //1 [tom autorelease]; [tom retain]; //2 NSLog(@"pool exist"); NSLog(@"tom %ld",[tom retainCount]); [tom release]; //1 NSLog(@"tom %ld",[tom retainCount]);
(三):接着上面的例子,如果有多个自动释放池的问题,根据发送的autorelease消息来进行判断是
对象加入的那个自动释放池,
@autoreleasepool {
Person *tom=[[Person alloc]init]; //1 @autoreleasepool { //入池对5.0之后的写法 [tom autorelease]; [tom retain]; NSLog(@"pool exist"); NSLog(@"tom1 %ld",[tom retainCount]); } NSLog(@"pool1 dead"); NSLog(@"tom2 %ld",[tom retainCount]); } NSLog(@"pool2 dead");
【小结】:
1:自动释放池的数据结构
自动释放池是以栈的形式实现,当你创建一个新的自动释放池,它将会被添加到栈顶。接受autorelease
消息的对象将会呗放入栈顶
2:如何持有对象
当我们使用alloc,copy,retain对象获取一个对象时,我们需要负责显示的安排对象的销毁,其他方法获取的
的对象将交给自动释放池进行释放(单例模式除外)
3:release和drain的区别
当我们向自动释放池pool发送release消息,将会向池中临时对象发送一条release消息,并且自身也会呗销毁。
向它发送drain消息时,只会指定前者。