IOS开发(82)之绘制矩形

1 前言

用 CGPathAddRect 向路径中添加一个矩形,然后在图形环境上绘制这条路径。

2 代码实例

ZYViewControllerView.m

- (void)drawRect:(CGRect)rect{
    //创建图形路径句柄
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    //设置矩形的边界
    CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f, 10.0f,200.0f, 300.0f);
    //添加矩形到路径中
    CGPathAddRect(path,NULL, rectangle);
    //获得上下文句柄
    CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
    //添加路径到上下文中
    CGContextAddPath(currentContext, path);
    //填充颜色
    [[UIColor colorWithRed:0.20f green:0.60f blue:0.80f alpha:1.0f] setFill];
    //设置画笔颜色
    [[UIColor brownColor] setStroke];
    //设置边框线条宽度
    CGContextSetLineWidth(currentContext,5.0f);
    //画图
    CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathFillStroke);
    /* 释放路径 */
    CGPathRelease(path);
}

运行结果


3 结语

以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

Demo代码实例:http://download.csdn.net/detail/u010013695/5375491

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