在Java Swing编程中,往往会遇到需要动态刷新界面的时候,例如动态刷新JLabel的文本,JTextField里的文本等等。但是往往却没有达到我们预期的效果,我相信很多朋友都遇到过本文将要说的这个问题。
如下图的Swing界面中,我们期望在点击按钮时,Jlabel和JTextField里的文本能不断的变化,并实时地显示出来。
这个例子中,我们期望点击按钮后,JLabel和JTextField中每隔一秒钟刷新一下文本,顺序的显示以下的几句文本:
Button clicked
Start to change text...
接着显示数字1到10
action end
很多人都会像下面的代码这样实现这个功能:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cdec0645add3fc3c328197dda5c76203.gif)
可以看到,在buttonActionPerformed方法中,我们多次调用了setText来期望改变JLabel和JTextField中的文本。
当我们运行这段代码,你会很遗憾的发现,点击click后,JLabel和JTextField中并没有如我们所期望的不断的更新并显示不同的文本。而是点击按钮后,界面仿佛被卡住一样,等过了一段时间后,显示出最后一句文本“action end”。
为什么会发生这样奇怪的现象呢?
Java Swing中,界面刷新是线程同步的,也就是说同一时间,只有一个线程能执行刷新界面的代码。如果要多次不断地刷新界面,必须在多线程中调用刷新的方法。
本例中,在buttonActionPerformed方法中多次调用了setText方法来试图刷新JLabel和JTextField的文本。buttonActionPerformed方法运行在主线程中,所以每次调用setText都是运行在主线程中,而且是顺序的执行的。在前面几次调用setText后,线程并没有退出,所以界面刷新线程不能获得执行刷新的机会。而当最后一次setText后,线程退出,界面才能执行刷新。所以我们只能看到最后一次setText的值。
因此,要解决这个问题,我们必须把buttonActionPerformed方法中的代码段放到一个单独的线程中执行。这样它就不会使线程阻塞,当每次setText后,界面刷新线程也能得到执行的机会,从而刷新界面。
下面是修改后的代码,只有buttonActionPerformed方法的代码被修改,其他部分的代码与上面的完全一致。
private void buttonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { changeText("Button clicked"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } changeText("Start to change text..."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } for (int i = 0; i < 10; i++) { changeText((i+1)+""); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } changeText("action end"); } }).start(); }
我们可以看到,新的buttonActionPerformed方法中,仅仅是把整个代码段放在了一个线程中,并启动了线程。
我们在每次setText后,都睡眠了1秒钟,是为了看到界面真的实时的变化了,如果不睡眠,界面刷新会一闪而过,不利于观察。
再次运行代码,会发现,终于得到了我们期望的效果:JLabel和JTextField中的文本动态的变化了!