SetConsoleTextAttribute()用法

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
	cout<<"原色(没有设置字体颜色)"<<endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);//设置三色相加
	cout<<"白色(红色绿色蓝色相加)"<<endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);//设置红色
	cout<<"红色(设置的颜色为红色)"<<endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);//设置绿色
	cout<<"绿色(设置的颜色为绿色)"<<endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
	//设置蓝色
	cout<<"蓝色(设置的颜色为蓝色)"<<endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);//设置红色和绿色相加
	cout<<"黄色(红色和绿色相加色)"<<endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);//设置红色和蓝色相加
	cout<<"粉色(红色和蓝色相加色)"<<endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);//设置绿色和蓝色相加
	cout<<"青色(绿色和蓝色相加色)"<<endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY);//设置颜色,没有添加颜色,故为原色
	cout<<endl;
}

SetConsoleTextAttribute()函数是一个API设置字体颜色和背景色的函数。参数表中使用两个属性(属性之间用,隔开)。GetStdHandle()和FOREGROUND_*或BACKGROUND_*。*值为INTENSITY或RED或GREEN或BLUE。第一个属性获得句柄(即要设置颜色的地方),第二个属性设置颜色。属性相加是在属性值中间加“|”隔开即可。

GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)获得句柄。

FOREGROUND_INTENSITY  表示设置前景色为高亮显示。

FOREGROUND_RED        表示设置前景色为红色,即字体颜色为红色。

FOREGROUND_GREEN      表示设置前景色为绿色,即字体颜色为绿色。

FOREGROUND_BLUE       表示设置前景色为蓝色,即字体颜色为蓝色。

BACKGROUND_INTENSITY  表示设置背景色为高亮显示。

BACKGROUND_RED        表示设置背景色为红色。

BACKGROUND_GREEN      表示设置背景色为绿色。

BACKGROUND_BLUE       表示设置背景色为蓝色。

说明:在使用时要在预处理中包含window.h头文件!



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