SetConsoleTextAttribute的用法

大家好,这期是用法系列的第n期(我也忘了第几期了)这个函数的名字虽然很长,但我们可以把他拆开拆成Set Console Text Attribute翻译就是“设置控制台文本属性”废话不多说,他的用法只有一个,就是

让文本有颜色

他的格式是

SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |需要的颜色);

这个函数太长,所以我们直接读大写首字母,SCTA是函数,GSH是一个经典的函数,把他翻译就是“处理获取的输入/输出标准”,因为我们不知到是输入还是输出,所以我们要用后面的SOH,它的作用是让GSH知道是输入还是输出,而FI指的是设置前景色的强度(这里不用赋值),后面就可以填颜色了,格式是

FOREGROUND_颜色的字母(全大写)

顺便说一声:颜色只能用红绿蓝,但可以叠加,要打印cout,printf,还有头文件要用windows.h。我举个例子

#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace
int main()
{
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | 
    FOREGROUND_RED);
    cout<<"this text is red"<<endl; //红色
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | 
    FOREGROUND_BLUE);
    cout<<"this text is blue"<<endl; //蓝色
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | 
    FOREGROUND_GREEN);
    cout<<"this text is green"<<endl; //绿色
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | 
    FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);
    cout<<"this text is yellow"<<endl; //黄色(红+绿)
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | 
    FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);
    cout<<"this text is purrle"<<endl; //紫色(红+蓝)
}

再讲一个知识:同颜色可以叠加,但是没用

  • 15
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值