游戏盾可以防止DD和CC吗

游戏盾是针对游戏行业专门研发的一款防DD和CC的产品。

在市场上游戏盾不同与传统的单点抗D,它是由一个乃至多个高防节点池组成,每个节点池里面都是包含有成百上千个节点存在的,并且采用自主大数据和Anycast算法来实现智能调度,轻松将正常玩家和恶意流量做区分,快速分流至不同的节点上,并且有序调度不同节点,实现TCP动态切换无感知,不掉线,不黑洞,不封禁,达到无限扛攻击的效果,以超低成本来抵御大流量的DDOS攻击,极大减少了企业的开支。

在防CC上建立了新型的隧道加密技术算法,可以同SDK建立加密通信隧道,全面接管客户端和服务端的网络通信,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,未经鉴权的流量是被拒绝访问的。

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