1.创建线程:方法1: 继承Thread类
1.子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。
2.建立子类对象的同时线程也被创建。
3.通过调用start方法开启线程。
Thread
yield
放弃、礼让、谦逊
案例:交替当前时间,观察输出密度。
join
加入、等待。
案例:Player类,打麻将。
方法2:
1.子类覆盖接口中的run方法。
2.通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3.Thread类对象调用start方法开启线程。
2.导致安全问题的出现的原因:
多个线程访问出现延迟。
线程随机性 。
同步需要两个或者两个以上的线程。
多个线程使用的是同一个锁。
1.定义循环结束标记
l因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。
2.使用interrupt(中断)方法。
l该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来。
sleep方法需要指定睡眠时间,单位是毫秒。
一个特殊的状态:就绪。具备了执行资格,但是还没有获取资源。
实现Runnable接口
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
3.线程同步:
格式:
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。
该对象如同锁的功能。
4.同步的特点: 同步的前提:
未满足这两个条件,不能称其为同步。
同步的弊端:
当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的 运行效率。
同步格式:在函数上加上synchronized修饰符即可。
思考1:wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?
1,这些方法存在与同步中。
2,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
3,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
思考2:wait(),sleep()有什么区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁。
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
5.停止线程:
注:stop方法已经过时不再使用。