多线程,卖票系统

/*
需求:简单的卖票系统

多窗口::::多线程
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。


步骤:
1,定义类实现 Runnable接口
2,覆盖 Runnable接口中的run方法。
	将线程运行的代码存放于run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。、
	为什么将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
	因为,自定义的run方法所属的对象是runnable接口的子类对象。
	所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。


5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run放法。

实现方式和继承方式有什么区别呢?

实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。

两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放于Thread子类run方法中。
实现runnable:线程存在接口的子类的run方法。
*/

class Ticket implements Runnable// extends Thread
{
	private int ticket = 10;
	Object obj = new Object();
	public void run()
	{	
		while(true)
		{	
			synchronized(obj)
			{
				if(ticket>0)
				{
				try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--- Sale:"+ticket--);		
				}
			}
		}
	}

}


class TicketDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{	Ticket t = new Ticket();
		//Ticket t1 = new Ticket();
		//Ticket t2 = new Ticket();
		//Ticket t3 = new Ticket();
		//Ticket t4 = new Ticket();
		

		Thread t1 = new Thread(t);//创建一个线程
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值