策略模式
1.什么是策略模式
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定义了一系列的算法 或 逻辑 或 相同意义的操作,并将每一个算法、逻辑、操作封装起来,而且使它们还可以相互替换。(其实策略模式Java中用的非常非常广泛)
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我觉得主要是为了 简化 if…else 所带来的复杂和难以维护。
2.策略模式应用场景
- 策略模式的用意是针对一组算法或逻辑,将每一个算法或逻辑封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们之间可以相互替换。
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例如:我要做一个不同会员打折力度不同的三种策略,初级会员,中级会员,高级会员(三种不同的计算)。
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例如:我要一个支付模块,我要有微信支付、支付宝支付、银联支付等
3.策略模式的优点和缺点
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优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性非常良好。
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缺点: 1、策略类会增多。 2、所有策略类都需要对外暴露。
4.代码演示
模拟支付模块有微信支付、支付宝支付、银联支付
- 定义抽象的公共方法
package com.lijie;
//策略模式 定义抽象方法 所有支持公共接口
abstract class PayStrategy {
// 支付逻辑方法
abstract void algorithmInterface();
}
- 定义实现微信支付
package com.lijie;
class PayStrategyA extends PayStrategy {
void algorithmInterface() {
System.out.println("微信支付");
}
}
- 定义实现支付宝支付
package com.lijie;
class PayStrategyB extends PayStrategy {
void algorithmInterface() {
System.out.println("支付宝支付");
}
}
- 定义实现银联支付
package com.lijie;
class PayStrategyC extends PayStrategy {
void algorithmInterface() {
System.out.println("银联支付");
}
}
- 定义上下文维护算法策略
package com.lijie;// 使用上下文维护算法策略
class Context {
PayStrategy strategy;
public Context(PayStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void algorithmInterface() {
strategy.algorithmInterface();
}
}
- 运行测试
package com.lijie;
class ClientTestStrategy {
public static void main(String[] args) {
Context context;
//使用支付逻辑A
context = new Context(new PayStrategyA());
context.algorithmInterface();
//使用支付逻辑B
context = new Context(new PayStrategyB());
context.algorithmInterface();
//使用支付逻辑C
context = new Context(new PayStrategyC());
context.algorithmInterface();
}
}