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原创 第四章 程序活动单元Activity
**4.1 Activity的生命周期** 4.1.1生命周期状态 生命周期是Activity从创造到销毁的整个过程。 4.1.2 生命周期方法 1.onCreate():创建调用,就是将数据绑定到列表,调用setContentView()来定义Activity界面布局。2.onStart():Activity即将可见调用。3.onResume():Activity获取焦点调用4....
2020-06-09 12:43:26
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原创 第三章 Android常见界面控件(二)
**AlertDialog对话框的使用(以小窗口提示重要信息) **介绍 1:普通对话框1)创建对象,AlertDialog.Builder的builder对象2)setTitle()设置标题名称setIcon()设置图标setMessage()设置内容setPosituveButton确定按钮setNegative取消按钮3)创建dialog调用create方法()4)调...
2020-05-01 02:59:30
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原创 **第三章 Android常见界面控件
**3--1简单控件使用**TextView:显示文本信息Button:按钮控件EditText:编辑框或者输入框ImageView:图片控件RadioButton:单选按钮CheckBox:复选择框Toast:信息提示1:TextView:显示文本信息**2:Button:按钮控件(三种方法)3:EditText:编辑框或者输入...
2020-05-01 01:39:08
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原创 Android常见界面布局
这个章节,我总共分为三个部分,第一部分是View部分,第二部分是界面布局编写方式,第三部分是常见的界面布局。一:View视图布局可定义应用中的界面结构(eg:Activity的界面结构)。可以说布局中所有的元素均使用View和ViewGroup对象的层次结构进行构建。View和ViewGroupView对象通常称为“微件”,是子类(eg:Button和TextView)ViewGroup...
2020-05-01 00:47:08
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空空如也
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