第四章 程序活动单元Activity

              **4.1   Activity的生命周期**
      4.1.1生命周期状态
            生命周期是Activity从创造到销毁的整个过程。
            
       4.1.2   生命周期方法

在这里插入图片描述 1.onCreate():创建调用,就是将数据绑定到列表,调用setContentView()来定义Activity界面布局。
2.onStart():Activity即将可见调用。
3.onResume():Activity获取焦点调用
4.onPause():当前Activity被其他覆盖或者锁屏时调用
5.onStop():停止Activity
6.onDestrory():Activity销毁调用
7.onRestart():Activity从停止状态到再次启动调用

     **4.2  Activity的创建 、配置、开启和关闭**

4.2.1 创建新的Activity

  1. 在new—》Activity----->Empty Activity
    创建新的Activity
    2.配置Activity 在New----》java class -----创建类
    3.开启和关闭Activity
    (1)用startActivity()方法开启创建的Activity
    eg:
    Intent intent=new Intent(MainActivity.this ,SecondActivity.class);
    startActivity(intent);
    (2)关闭Activity
    调用finish();//关闭当前Activity
    4.3 Intent与IntentFilter
    4.3.1 Intent
    (1)被称为意图,是程序中组件进行交互的一种重要形式,可以指定当前组件要执行的形式,可以进行数据传送,分为显示Intent和隐式Intent。
    (1.1)显示Intent
    直接指定跳转目标,代码如下:
    Intent intent=new Intent(MainActivity.this ,SecondActivity.class); //创建Intent,传入两个参数,第一个代表当前Activity,第二个代表要跳转的目标Activity
    startActivity(intent);
    (1.2)隐式Intent
    不会指明需要激活目标组件,通过指定action和category属性,系统根据这些信息进行分析,找到Activity目标。
    操作:
    在这里插入图片描述4.3.2 InterFilter
    1.action属性匹配规则
    2.data属性匹配规则
    3.category属性匹配规则
    4.4 Activity之间的跳转
    4.4.1 使用Intent的putExtra()方法传递数据
    代码:(在MainActivity中的代码)
    Intent Intent=new Intent();
    Intent.setClass(MainActivity.this,SecondActivity.class);//数据名称,数据信息
    intent.putExtra(“studentActivity”,“小明”);
    intent.putExtra(“englishScore”,“90”);
    intent.putExtra(“isPAss”,“ture”);
    startActivity(intent);

            在SecondActivity可以通过getxxxExtra()方法获取传递的数据,代码:
            Intent intent=new Intent();
            String name=intent.getInExtra("studentName");
            int englishScore=intent.getIntExtra("englishScore",0);
    

boolean isPassed=intent.getBooleanExtra(“isPAssed”,true);
使用Bundle类传数据
在这里插入图片描述
4.2.2 Activity之间的数据回传
(1).startActivityForResult()方法
开启一个Activity,当开启的Activity销毁时,希望从中返回数据,该方法有2个参数,第一个参数是表示意图,第二个参数是请求码。
(2).setResult()方法
用于携带数据回传。该方法有两个参数,第一个参数是resultCode表示返回码,用于标识返回数据哪一个Activity。第二个参数携带数据并传入到上一个界面。
(3).onActivityResult()方法
接收回传的数据,并根据传递的参数requestCode、resultCode来识别数据的来源。(显示数据到界面)
在这里插入图片描述 4.5 Activity的任务栈和启动模式**
四种模式:standard模式、SingleTop模式、SingleTAsk模式、singleInstance模式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值