【Cpp】考点·指针与函数指针

  • 指针&函数指针

指针为一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释为内存里的一个地址。

指针类型、指针指向的类型、指针的值、指针本身所占据的内存区。

指针类型

int *ptr;//指针类型为int *
char *ptr;//指针类型为char *
int **ptr;//指针类型为int **
int (*ptr)[3];//指针类型为int (*)[3]

指针指向的类型

int *ptr;//指针指向类型为int 
char *ptr;//指针指向类型为char 
int **ptr;//指针指向类型为int *
int (*ptr)[3];//指针指向类型为int ()[3]

指针的值

指针的值是指指针本身存储的数值,这个值被编译器当成一个地址。

指针所指向的内存区是指,从指针的值开始,长度为sizeof(指针指向的类型)的一片内存区。

指针本身所占据的内存区

指针本身占据了4个字节的长度。

指针的算术运算

指针+1数值为指针的值+sizeof(指针指向的类型),如果是数组则指向下一个元素

运算符&和*

&为取地址运算符,*是间接运算符

int a = 12;
int b;
int *p;
int **ptr;
p = &a;//取得a的地址,赋给p,即p指向a
*p = 24;//取得p指向的内容,赋值为24,即a = 24;
ptr = &p;//p本身为指针,&p为指针的地址,则ptr为int型变量,内容为p的地址
*ptr = &b;//*ptr为一个指针,&b为b的地址,即指针赋值为地址,*ptr指向b

函数指针

(1)简单的函数指针的应用

//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
char (*pFun)(int);
char glFun(int a)
{
return 0;
}
void main(){
    pFun = glFun;
    (*pFun)(2);
}

第一行定义了一个指针变量pFun。根据形式1内容,这是一个指向某个函数的指针,其返回值为char类型,参数为一个int类型变量。

第二行按照常规方式定义了一个函数。

main中第一行给pFun赋值,进而使用。

(2)使用typedef方式

#include <iostream>

using namespace std;

typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a)
{
    return a + '0';
}
int main()
{
    pFun = glFun;
    char tmp = (*pFun)(1);
    cout << tmp << endl;
    return 0;
}

typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针。

 

私货:

5.2  10:36  开始阅读

5.2  19:43  好像来不及读完了,先把考点查出来搞定

5.17  23:05  我是脑残

转载于:https://www.cnblogs.com/solare/p/3703756.html

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