原型模式、建造者模式、装饰器模式

原型模式

  1. 必须让目标了实现Cloneable接口,该接口中没有任何方法,这样的接口仅仅为一个“标记接口”,作用是告诉Jvm,任何实现了Cloneable接口的类的对象都可以被克隆!
  2. 必须写Java.lang.Object的clone方法,一定要把该方法的访问修饰符,重写为public!不然无法调用clone方法
  3. 克隆方法不会引起构造调构造器!那么clone如何实现对象的clone?clone方法是直接赋值内存中的二进制。
  4. 既然克隆方法没有引起构造器的调用,那么克隆的对象和原先的对象,地址是否一致?不一致,最终是两个不同空间的对象。
  5. 浅拷贝:将原始对象的2进制原样复制。对于引用数据类型,浅拷贝只会拷贝地址。因此,副本对引用数据类型进行修改就会使得原数据也发生变化。
  6. 深拷贝:将原始对象的2进制原样复制,同时对于属性中的引用数据类型也进行了复制。因此,副本中的引用数据类型发现修改,不会使原始数据发生变化。
  7. 如果拷贝的对象比较深,那么这种深拷贝会很麻烦。如何解决?使用序列化+反序列化已经简化了深拷贝,但是这种方法还是存在缺点,序列化时需要写到盘符中,这违法了Java代码的跨平台性。因此可以通过将序列化的结果存储在内存中,这样不使用盘符地址。因此这样解决了深拷贝的缺点。

建造者模式

  1. 工厂模式,都是直接实例化一个类的对象即可
  2. 建造者模式,是在实例化类的对象之后,还要给该对象的属性赋值
  3. 建造者模式优点:
    a .创建对象的过程是稳定的(以为有ComputerBuilde接口来稳定过程
    b. 创建对象的过程只写了一次,没有重复代码(指挥者完成)
    c. 当需要扩展指挥者时,不用修改以前的代码,直接通过指挥者实现。
  4. 工厂模式更注重于如何实例化一个对象,建造者模式更注重于如何给实例化出来的对象赋值
    在这里插入图片描述

装饰器模式

  1. 在我们之前的概念中,判断两个类之间能不能有继承关系,主要看这两个类之间有没有“is a”关系,并且还要符合“里氏替换原则”。以上只是原则,并不是语法所强制的,也就是说,在特定的情况下,可以违反这个规则。在装饰器模式中就可以违反这种规则。
  2. 装饰器模式优点:功能扩展时不会违反开闭原则
  3. 装饰器模式缺点:类还是有点多
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