3D游戏引擎开发
DFNum1
这个作者很懒,什么都没留下…
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推导和理解正交投影变换
转载地址:http://blog.csdn.net/popy007/article/details/4126809转载 2014-08-13 11:55:02 · 3969 阅读 · 0 评论 -
3DSMax导出插件VS调试
在为自己的3d引擎在3dsmax 中导出自己的模型数据文件时,在开发的时候需要调试跟踪等等,这篇简短的文章可以帮你解决1:配置开发环境(我用的是编程环境是VS2008 ,3DSMax 是2010 版本)这个只能自己去下载了,下载好后vs 和3dsmax,那就安装吧 如果下载的3dsmax 中不带sdk 的那就自己再去下载max 的sdk2:配置 打开max sdk 目录翻译 2015-11-14 14:40:19 · 1278 阅读 · 0 评论 -
使用opensles android 播放音效 too many objects 处理
在使用opensles 播放游戏音效时,出现too many objects的提示,这就说明之前创建的音效的SLPlayItf的这个句柄没有及时删除,导致越来越多。本人的游戏中在同一时间内会同时播放出好10个左右的音效,由于某原因没有把SLPlayItf 删除,导致之后的播放同一个音效的时候就播不出,没声音了。下面进行分析 SLPlayItf 没有删除进行分析:在创建open原创 2016-05-28 17:23:21 · 3278 阅读 · 0 评论 -
Eclipse使用过程中出现java.lang.NoClassDefFoundError解决
如果 jdk、 classpath 、jar 等等设置都是正常的,可在eclipse 报错,打出的apk 提示java.lang.NoClassDefFoundError解决方案如下:将properties属性里的java compiler-->building-->abort build when build path errors occur 前的勾去掉了这样就ok 了。原创 2016-08-23 15:22:30 · 6971 阅读 · 1 评论 -
Can't find the name of Intel ICD OpenGL driver
Can't find the name of Intel ICD OpenGL driver原创 2017-03-14 09:53:27 · 30630 阅读 · 9 评论