在为自己的3d引擎在3dsmax 中导出自己的模型数据文件时,在开发的时候需要调试跟踪等等,这篇简短的文章可以帮你解决
1:配置开发环境(我用的是编程环境是VS2008 ,3DSMax 是2010 版本)
这个只能自己去下载了,下载好后vs 和3dsmax,那就安装吧
如果下载的3dsmax 中不带sdk 的那就自己再去下载max 的sdk
2:配置
打开max sdk 目录 ......./3dsmaxsdk2010/howto/3dsmaxPluginWizard/
修改这个目录下的 3dsmaxPluginWizard.vsz 文件,修改如下
VSWIZARD 7.0
Wizard=VsWizard.VsWizardEngine.9.0
Param="WIZARD_NAME = 3dsmaxPluginWizard"
Param="ABSOLUTE_PATH =这个就是你的3dsmaxPluginWizard 的目录"
Param="FALLBACK_LCID = 1033"
配置好后,将/3dsmaxsdk2010/howto/3dsmaxPluginWizard/ 下的 3dsmaxPluginWizard.ico 3dsmaxPluginWizard.vsz 3dsmaxPluginWizard.vsdir 三个文件copy 到vs的安装目录 ......../Microsoft Visual Studio 9.0\VC\vcprojects 下
3:创建工程
开启vs就可以看到了 项目的生成向导了,根据自己想要的需求按着向导生成工程即可.....