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转载 常用的软件设计原则(汇总)

本文为大家介绍软件设计中的一些原则,都是经过长期经验总结出来的知识,每一个程序员都应该了解,相信对大家在进行软件设计的过程中会有很大帮助。 Don’t Repeat Yourself (DRY) DRY 是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。它意味着,当我们在两个或多个地方的时候发现一些相似的代码

2011-06-15 20:50:00 1210

test.release

only for my test

2017-06-12

java处理excel

刚才写了,结果上传失败,不写了。。 java 处理excel的一个上具,去处两个文档中相同的数据。

2013-05-15

eclipse插件easy explore

可以在eclipse下方便查看一个文件的位置(即在文件中或finder中打开一个类),直接拷到eclipse目录的plugin目录下即可。

2013-01-08

android-support-v4.jar已打包进去源代码

android-support-v4.jar默认不能为它指定源代码,查看或调试时很不方便,我重新打了下包,把源代码打了进去,可以直接查看和调试。

2012-10-23

仿大众点评源码

自己写的仿大众点评的代码,反编译了大众点评的程序,用了它的部分资源和布局代码。数据是本地Mock的。个人学习用的,没有连SERVER。很适合学习用。

2012-04-17

空空如也

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