发现多态性的秘密,它是面向对象编程的支柱之一
作为Web开发人员,您需要一次又一次地知道,您将要重写,更新或删除以前部署的代码中的某些功能。
一旦脱离了程序范式并开始学习面向对象编程的基础知识,您将发现代码不仅必须干净,可扩展,而且必须易于管理。
这些脚本必须非常易于使用,如果您的技术主管要求您重构或添加新特性,您就不想换工作。
现在,与长期使用一样,用于编写代码的一些可靠技术包括使用接口和对多态性的清晰理解。
如果您错过了它,请单击此处了解什么是接口,并检查出PHP语言的第一个内置接口。
否则,您会在下面找到解释PHP接口的列表的第二部分(您不会每天使用它们,但必须知道它们存在,并在需要时使其成为瑞士刀的一部分)。
以及对多态性概念的简要而清晰的解释。
让我们开始吧。
数组访问
该接口允许将对象作为数组进行访问。
这种行为的主要好处是结构性
对象属性通常定义良好且具有不同的类型。
如果实现ArrayAccess,则告诉脚本“ 我的对象也可以像数组一样工作 ”。
interface
ArrayAccess {
function
offsetExists ()
{
}
function
offsetGet ()
{
}
function
offsetSet ()
{
}
function
offsetUnset ()
{
}
}
可序列化
“要序列化”动词,
安排(某物)一系列 。 (牛津词典)。
有时您可能需要以某种方式组合和排序数据集合。
Serializable接口允许您将数据转换为格式化的字符串 ,该字符串更易于在其他地方传输和导入。
interface
Serializable {
function
serialize ()
{
}
function
unserialize ()
{
}
}
在对象上实现此接口会改变数据的格式,
让我们看一个例子:
$obj
= new
obj;
$obj->data = "My private data";
$ser
= serialize($obj);
var_dump($ser);
// the var_dump above will print: string(38) "C:3:"obj":23:{s:15:"My private data";}"
在本文的下一集中,我将解释什么是魔术方法,但是现在,请记住:
如果一个类实现此接口,它将不再支持__sleep()和__wakeup()方法。
可数的
在类中实现它的原因是要计数。
认真吗
interface
Countable {
function
count
()
{
}
}
在此函数中,您可以计算对象的数量,
计算数组的元素,甚至只是返回一个数字。
外部迭代器
我们以前已经接触过迭代器 ,
PHP同意您遍历几种类型的数据:数组,数据库,对象,目录结构等。
有时,您要在另一个迭代器上迭代的内容正在迭代其他事物。
PHP已为您服务,它通过使用OuterIterator接口来实现。
它只有一个方法getInnerIterator()并扩展Iterator接口
Interface OuterIterator extends
Iterator {
function
getInnerIterator ()
{
}
// Methods inherited from Iterator
function
Iterator::current ()
{
}
function
Iterator::key ()
{
}
function
Iterator::next ()
{
}
function
Iterator::rewind
()
{
}
function
Iterator::valid ()
{
}
}
OuterIterator需要扩展Iterator,这意味着您必须实现随后的所有方法。
递归迭代器
此界面与上一个界面非常相似。
事实上,
实现RecursiveIterator的类仅以递归方式遍历迭代器
它有两个自己的方法,并且还扩展了Iterator接口。
Interface RecursiveIterator extends
Iterator {
function
getChildren ()
{
}
function
hasChildren ()
{
}
// Methods inherited from Iterator
function
Iterator::current ()
{
}
function
Iterator::key ()
{
}
function
Iterator::next ()
{
}
function
Iterator::rewind
()
{
}
function
Iterator::valid ()
{
}
}
SeekableIterator
通过这种方法,您可以研究迭代器,
Interface SeekableIterator extends
Iterator {
function
seek ()
{
}
// Methods inherited from Iterator
function
Iterator::current ()
{
}
function
Iterator::key ()
{
}
function
Iterator::next ()
{
}
function
Iterator::rewind
()
{
}
function
Iterator::valid ()
{
}
}
方法寻求允许寻求迭代器的位置
SplObserver和SplSubject
SplObserver和SplSubject一起使用以实现观察者设计模式
这是Christopher Okhravi的YouTube频道的视频教程
Interface SplObserver {
function
update ()
{
}
}
多态性
在本文的开头,您发现在面向对象编程中,基础之一是继承,
这是OOP的另一个支柱
为了简化这个非常苛刻的词,我可以使用以下句子:
如果类具有不同的功能但共享一个公共接口,则可以在此处看到多态。
在一个实际的示例中,多态性是编写相同的代码并赋予其相同的名称,但是允许其采用稍有不同类型的参数变量或输入,然后根据这些参数输出稍有不同的结果。
Interface Building
{
function
evaluate ()
{
}
}
class
School implements
Building
{
...
function
evaluate ()
{
return
$studentCount
+ $teachersCount;
}
}
class
Office implements
Building
{
...
function
evaluate ()
{
return
$computersCount
}
}
function
getPrice( Building $building) {
$interestRate
= 0.2;
return
$building->evaluate() * $interestRate;
}
$school
= new
School();
$office
= new
Office()
echo
getPrice($school);
echo
getPrice($office);
上面的示例以一种简单的方式(至少我希望如此)说明了多态性是如何工作的。
我们仍然有我们心爱的建筑物,我们需要得到他们的价格。
复杂之处在于,即使我们需要计算相同的事物(在我们的情况下为价格),找到价格的评估也以两种不同的方式计算。
学校通过学生人数加上在其中工作的老师人数获得此估值。
取而代之的是,办公室从建筑物内的计算机数量进行评估。
通过创建建筑物接口并在getPrice()函数中对其进行声明,我们可以要求使用其他类型的建筑物,例如学校,办公室和其他建筑物,而不会影响安全性。
多态性的好处是代码可以与多个类一起工作,并且不需要知道正在使用哪个类,因为它们都以相同的方式使用。
多态性主要用于使应用程序模块化。
您可以创建根据当前需求选择的可互换对象,而不是使用创建不同操作的条件语句。
多态性的原理是使您的组件保持独立,并且效果很好。
因此,您会在许多设计模式中找到它,
但这是另一个故事...
第三部分总结
多合一版本的完整版本的“面向对象编程的完整指南”可在Kindle上以Kindle格式获得, 无论如何,以下部分将很快发布。
这边有
正如我所说的,PHP中有很多内置接口。
即使您很少使用它们,也很高兴知道它们的存在,并且当需要使用它们时,您将能够使用它们。
多态性也一样
这个概念一开始很难理解,但是一旦您了解了它有助于提高代码质量的原因,您将想在程序中发现泄漏的任何地方掌握其实现。
现在轮到您了:
让我知道它在哪个界面下对您更有用,以及如何将其插入代码中的注释?
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From: https://hackernoon.com/introduction-to-interfaces-and-polymorphism-f9159b406013