“接口、多态” 总结

接口:

理解为是一个特殊的抽象类, 但它不是类是一个接口

  • 接口的特点:

1,定义一个接口用interface关键字

			interface Inter{}

2,一个类实现一个接口,实现implements关键字

			class Demo implements Inter{}

3, 接口不能直接创建对象

通过多态的方式,由子类来创建对象,接口多态	
  • 接口中的成员特点:

1, 成员变量:

			只能是final 修饰的常量
			默认修饰符: public static final

2,构造方法:

			无成员方法:
			只能是抽象方法
			默认修饰符: public abstract 

3,类与类,类与接口,接口与接口之间的关系

		类与类之间:继承关系,单继承,可以是多层继承
		类与接口之间: 实现关系,单实现,也可以多实现
		接口与接口之间:继承关系,单继承,也可以是多继承			
		Java中的类可以继承一个父类的同时,实现多个接口

多态:

理解为同一种物质的多种形态

  • 多态使用的前提:
       1. 有继承或者实现关系
       2.要方法重写
       3.父类引用指向子类对象
  • 多态的成员访问特点:
			方法的运行看右边,其他都看左边
  • 多态的好处:
			提高了程序的扩展性
  • 多态的弊端:
			不能访问子类的特有功能
  • 多态的分类
    • 类的多态
abstract class Fu {
          public abstract void method();
}
class Zi extends Fu {
          public void method(){
	            System.out.println(“重写父类抽象方法”);
         }
}
//类的多态使用
Fu fu= new Zi();
  • 接口的多态
interface Fu {
	public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
	public void method(){
        System.out.println(“重写接口抽象方法”);
}
}
  • 接口的多态使用
Fu fu = new Zi();
  • instanceof 关键字 格式: 对象名 instanceof 类名 返回值: true, false 作用: 判断指定的对象 是否为 给定类创建的对象

转载于:https://my.oschina.net/u/3176628/blog/1592310

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