接口多态得简单了解(偷懒只会骗自己)

接口 场景:一个类中,所有的方法,都是抽象方法 (指定规则) 接口介绍: 当一个类中的所有方法都是抽象方法的时候,我们就可以将其定义为接口 接口是一种引用数据类型,他比抽象还要抽象 接口存在的两个重要意义: 1.规则的定义 2.程序的扩展性 例子: USB数据线接口 长方形的接口,笔记本插口也是长方形的 定义了一种规则 USB的扩展下 可以...
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接口
           场景:一个类中,所有的方法,都是抽象方法 (指定规则)
        接口介绍:
            当一个类中的所有方法都是抽象方法的时候,我们就可以将其定义为接口
            接口是一种引用数据类型,他比抽象还要抽象
        接口存在的两个重要意义:
        1.规则的定义
        2.程序的扩展性
        例子: USB数据线接口   长方形的接口,笔记本插口也是长方形的   定义了一种规则   USB的扩展下 可以接鼠标 耳机等等
        
    接口的定义格式:
        public interface 接口名{}
    接口不可以实例化 
    接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示 
        public class 类名 implements 接口名{}
    接口的子类(实现类)
        要么重写接口中的所有抽象方法
        要么是个抽象类
    注意:接口和类得实现关系,可以单实现,也可以多实现
            public class 类名 implements 接口名1,接口名2{}
    代码:
接口类

public interface inter {
    public abstract void study();
}

 接口实现类

public class interImpl implements inter{
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("我是实现类中得实现方法");
    }
}

 测试类

public class TestInterface {
    /*
    接口的定义格式:
		public interface 接口名{}

		接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示
		public class 类名 implements 接口名{}
     */
    public static void 
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