【状态图】
1.定义:
可以描述对象接收事件后状态得改变。
2.作用:
帮助我们理解系统得行为,更能帮助开发人员开发出符合用户需要得系统;
3.构成:
(1)三种状态标记符:
(2)转移
从一个状态到另一个状态得处理流。是一个状态到另一个状态得开放箭头来标记得。
(3)决策点
通过分组转移到各个方向,提高了状态图得可视性;
(4)同步
状态图种使用同步条为了表明工作流的分支和联系;
【活动图】
1.定义:
活动图是用来建模不同区域得工作之间得彼此交互;
2.组成:
(1)开始、结束符号:
(2)泳道:
可以使活动图非常整洁,是由几个大矩形框表示;
(3)分叉和联结
分叉是用来表示并行活动得分支处理,联结用来吧并行活动得汇集到同步处理。
【状态图和活动图得区别】
1.状态图:行为的结果;
2.活动图:行为的动作
3.在UML种图符不同;