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UML
王婷婷-Smily
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UML】--初识
初次接触UML,感觉它还是很神奇的,一层面纱笼罩着,通过逐渐的学习,对它有了初步的认识。它不是一个程序设计语言,也不是一个形式化语言,是一个可视化的建模语言。采用了面向对象技术的特点。它的优点很多,例如用统一(综合了oose,omt等)而直观的图标来版主不同角色(客户、分析者、设计者,实现者等等)进行良好的沟通,再有就是在开发的不同阶段(分析、设计、实施、测试)均采用一致的模型,从而保证了阶段顺利原创 2016-11-07 20:48:21 · 672 阅读 · 27 评论 -
面向对象语言的三巨头
面向对象语言是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言,指用于描述的设计是以对象为核心,而对象是程序运行时刻的基本成分。它有三大特性---封装性、多态性、继承性,在应用中发挥着举足轻重的作用,在这里重新认识一下,给我们增加更深的印象。继承性:通过继承可以创建子类和父类之间的层次关系,子类可以从其父类中继承属性和方法,通过这种关系模型可以简化类的操作。例,已经定义了A类,接下来准原创 2016-11-13 11:33:55 · 1440 阅读 · 28 评论 -
【UML】---九种图
前言: UML视频看完了,当自己实际操作画图时,感觉又不知该如何下手,毫无头绪,跟已经完成的同学请教了一下,然后翻看自己做得笔记,然后对UML几种图进行了一下总结,对比着学习,知道每个图是在哪个阶段,然后他们的用途是什么,再着手画图时,感觉还是很容易的嘛!内容:原创 2016-12-03 19:49:08 · 399 阅读 · 25 评论 -
【UML】静态图之类图
在学习一个新的东西,我们都会有一个“3W+1H”原则,”3W“当然是when 、where、what,“1H“是指how;新接触了UML中得类图,我们就来认知,了解一下吧!【what】 类图是描述类、接口、协作之间关系得图,用来显示系统种各个类得静态结构。一个类图描述了各个类之间得静态关系。包括,类、接口、协作、依赖关系、泛化关系、实现关系、关联关系; 【when原创 2017-01-18 16:13:26 · 782 阅读 · 26 评论 -
【UML】交互图之序列图、协作图
前言:从名字交互作用很明显,图中是用来描述一些不同的模型中的不同元素之间的相互作用。所以,这种相互作用是动态行为的系统的一部分。这种互动行为表示UML中的两个图,被称为序列图和协作图。这两个图的基本宗旨是相似的。序列图强调时间顺序的消息和协作图注重发送和接收消息的对象的组织结构。发送和接收消息的对象的组织结构。原创 2016-12-18 21:29:21 · 742 阅读 · 9 评论 -
【uml】动态图之活动图、状态图
UML的交互图,顾名思义,就是一些不同元素,不同得对象行为进行的一种交互行为嘛!这种交互是动态行为的一部分。交互图又可以分为序列图和协作图。顺序图强调时间顺序得消息,而写作图注重发送和接收消息得对象得组织结构。【序列图】 描述对象之间的交互顺序,着重体现对象消息传递得时间顺序,强调对象之间消息得发送顺序,同时也显示对象之间得交互过程。原创 2017-01-20 11:06:24 · 1820 阅读 · 38 评论