【机房重构】策略模式之下机

【引言】

机房收费系统的面向用户我分了两类:临时用户、固定用户。但是在下机计算他们消费的金额的时候,因为不同的类型,如果单个的计算增加了我们的代码量,而且系统不具有灵活性、可维护性,这时就引进了“策略模式”,设计模式大家族一大重要成员,给我带来了很多的便利呢,现在就有请策略模式登场。

【What】

定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替代,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。


Why】

这么大力的推荐它,当然它的用处不能小觑了,就来介绍一下他的优点吧!

  1)所有它定义的这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以已相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合;

  2}简化了单元测试,每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。通俗来说就是修改其中的一个类,也不会影响其他的类;

        3)只要是在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性;


【How】

介绍了它这么多的优点,现在就看一下怎么运用他吧!

CashSuper类

  public abstract class CashSuper //抽象算法类
    {
         public abstract double GetConsumeMoney(double TimeSolt);

    }

CashContext类

public class CashContext    //根据不同的收费策略,获得计算结果
    {
        LoginEntity.Card card = new LoginEntity.Card();
        CashSuper cs = null;  //声明一个CashSuper类

        public CashContext(string type,List<BasicInfoSet> Mylist)//调
        {
            switch (type.Trim())  //选择每个卡的类型
            {
                case "固定用户":
                    CashVIP cs1 = new CashVIP(Convert.ToDouble(Mylist[0].Rate.Trim()));
                    cs = cs1;
                    break;

                case "临时用户":
                    CashNormal cs0 = new CashNormal(Convert.ToDouble(Mylist[0].tmpRate.Trim()));
                    cs = cs0;
                    break;

            }

        }

临时用户CashNormal 类

 public class CashNormal : CashSuper
    {
        private double moneyRebate = 1d;
        public CashNormal(double moneyRebate)
        {
            this.moneyRebate=moneyRebate;
        }
        
    public override double GetConsumeMoney(double TimeSolt)
    {
        return moneyRebate * (TimeSolt /60.0+1);
    }

固定用户 CashVIP类

 public class CashVIP : CashSuper  //固定用户
   {
        private double moneyRebate = 2d;
        public CashVIP(double moneyRebate)
        {
            this.moneyRebate=moneyRebate;
        }
       public override double GetConsumeMoney(double TimeSolt)
       {
           return moneyRebate * (TimeSolt%60.0+1);
       }
   }

U层 

    CashContext CStext= new CashContext(type,Mylist);
    double Money= CStext.GetResult(TimeSolt);//消耗得金钱        




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