记得第一次看见他的时候,他刚被收容所送

从她记事时起,大舅就好像不是这个家的人.记得第一次看见他的时候,他刚被收容所送回了家,和街上的叫花子没有多大的区别.外婆在屋里大声地骂,他蹲在一旁小声地哭,像受伤的小动物.那么冷的天,身上只有一件破破烂烂的单衣.门口围了一群好看热闹的邻居,对着他指指点点.
不多久外公回来,一见他这样子,就跑到门背后去拖了一根扁担出来,劈头盖脸地向他打去.他"嗷嗷"地叫着,却不敢躲闪.爸爸冲上去抢外公手里的扁担,他跪在地上含糊而大声地叫着,仔细地听,是"爸爸我错了".后来她知道,那是她大舅,小时候生病把脑子给烧坏了,是个傻子.
外公那时在外面当包工头,还是有些关系和财力的.没多久,就将大舅弄到了养路段,反正是纯体力劳动,傻子也能干得下来.
大舅于是常常回家来,手里拎着单位发的东西,有时是油,有时是水果,有时是肉.巴巴地送到外婆面前,却还是常常被骂一顿.她当时年纪小,觉得外婆一定是大舅的后妈,否则怎会如此待他.直到成年,她才知道,亲人之间也有世态炎凉.
大舅待她也是极好的,每次回家总不忘给她带上些好吃的:糖葫芦、棉花糖、大苹果,开始她很高兴,但年纪慢慢大了,她也就不太稀罕这些小玩意了,也开始像家里的其他人一样,冷眉冷眼地对他.一年年地过去,大舅一直是家里可有可无的编外成员,没人心疼注意他,都希望离他远远的,免得给自己找麻烦.
那年的冬天好冷.年前,外公去世了.
刚从殡仪馆出来,全家人就聚在一起讨论财产问题.外公的骨灰盒静静地放在一边,上面是他的遗像,冷冷地注视着这一群被称为儿女的人.妈妈和爸爸在外地,没能赶回来.看着那些争得面红耳赤的容颜,她突然觉得好陌生好可怕.
就在战争已经进行到白热化,几乎要诉诸武力的时候,一旁突然传来了撕心裂肺的号哭声.房间静了下来,她看见,大舅正跪在外公的骨灰盒前,号啕大哭,就像多年前第一次看见他跪着说"爸爸我错了"一样.忽然,她的眼眶就热了.父母长年在外,她一个人待在这个并不温暖的大家里,不是不觉得寂寞的,只是她已经学会用疏离和冷漠来包裹自己.这一刻,她突然意识到,这个家里,还有一个比自己更孤独更缺少关爱的人.他也是她的一个亲人.
没多久,父母回来了.妈妈脸色蜡黄,一见到外公的遗像就昏了过去.在医院里,她听见医生和爸爸的谈话,知道妈妈得了绝症.家里存折上的数字哗哗地往下掉,妈妈却一天比一天虚弱.她天天陪在妈妈身边,那幢大房子里的亲人,仅仅礼节性地来过一次.只有大舅,常常会下班后过来,一声不吭地坐在旁边陪着她们.
家里的财产之争还在进行.而她们这里,却等着那笔钱救命.爸爸每天四处求人,希望他们能够快点达成协议,或者先支一部分钱出来给妈妈治病.但得到的都是模棱两可的回答,谁都说做不了这个主.他们像推皮球一样,将爸爸推来推去.最终,协议还是达成了.大舅是傻子,而她家急需用钱,不可避免地,他们得到了最少的一部分,因为算准了他们不会再闹.那是一幢位于城郊的年久失修的房子.那天,她听见爸爸在和大舅商量,说要将房子卖了换成钱,一人一半.家里的钱已经用得干干净净了,而医院那边却似一个无底洞.大舅傻傻地笑着,含糊地答应道:"好!"她在屋里轻轻地舒了一口气.
房子终于卖掉了.爸爸当着大舅的面,把钱数成两份,用报纸包着,将其中的一包递给了大舅,然后揣着另一包急急地带着她往医院赶.刚走出楼道口,就听见后面有脚步声追来,还有含糊不清地叫她名字的声音.她一惊,心头一冷,医院已经下了最后通牒:再不交钱就要停妈妈的药了.她扭头看爸爸,也是面如死灰.
大舅跌跌撞撞地跑到他们面前,不由分说地将自己的那包钱塞到了爸爸怀里,嘴里含糊地说道:"先,先治,治病."爸爸一下子呆住了,这么多天来,面对的都是一张张冷冰冰的脸,何曾想到,最危急的时候,伸出援手的,竟是这个傻子.爸爸哽咽着接过钱,正准备说些什么,大舅却又转身蹒跚着走了回去.她看见,常年体力劳动的大舅,身形已经有些佝偻了.
妈妈最终还是离开了.
那是一段记忆中最为黑暗的时期.在承受着世上最疼爱的人离去的痛苦的时候,姨妈舅舅们的脸不停地在眼前晃动.他们神秘兮兮地在她耳边念叨,要她看好妈妈的财产,因为那是外公留下来的遗产.她望着远处忙碌着的爸爸瘦弱的身影和忽然之间花白了的头发,心头的恨和酸楚一样疯长.她不知道这都是些什么样的人,长着什么样的心,尤其可恨的是:他们是她的亲人.
大舅一直跟在爸爸和她的后面,看他们做什么,他也帮着做什么,还时不时地扭头看看妈妈的遗像,抹着眼泪.她的心在伤痛之余有了一丝温暖:妈妈毕竟还有一个傻哥哥,从心里是爱着妈妈的.丧礼过后,现实摆在了面前.爸爸要回去工作,她的学校在这里,已经高三了,转学过去影响太大.可是原来的房子给了四舅,早已容不下她了.接连失去老伴与女儿的外婆,也终于卸下了她的强悍与精明,整日里默不作声地坐在阳台上晒太阳,漠视着从小带大的外孙女的无助.
她的心更冷了.
那天,爸爸突然对她说:"要不,到你大舅家住一阵.就几个月的时间了."她呆了一下,想到大舅,丑丑的脸,竟生出些许亲切,于是点头答应了.
大舅的工作虽然是个苦力,但单位毕竟是事业单位,他是老职工,还得了一套两居室的住房,旧是旧点儿,倒也宽敞.住在这里的第一晚,想到过世的妈妈、远方的爸爸,还有隔壁房间的傻舅舅,她只觉一阵荒凉,开着灯哭了整整一夜.
但日子还是得过.每天大清早她就起床,到巷子口买早点,中饭和晚饭都在学校吃,晚自习后回来睡觉.她也习惯了这样的生活,觉得还不错,反正也就几个月的时间.惟一让她提心吊胆的,就是晚上回来时要穿过那一条长长的巷道.
那天她下了晚自习,照例到校门口买了一瓶酸奶,老板迟疑了一会儿,告诉她好像总看见一个身影跟着她,让她小心一点.她当时就吓蒙了,站在原地不知该怎么办,在这座城市里,她无依无靠.过了很久,她还是只得咬咬牙往大舅家快步走去.巷道拐角处,隐约看到一个人影.她心狂跳,拼命向前跑去,却一不小心摔在了地上.她恐惧到了极点,只觉有人跑过来抓住她的胳膊,她死劲挣扎、尖叫,突然间,却好像听见有一个熟悉的声音口齿不清地叫着她的小名.她呆住了,安静下来,眼前竟然是大舅那张丑丑的脸,上面还有被她指甲划伤的血痕.
她怔怔地站了起来,大舅结结巴巴地说:"巷,巷子黑,我,我,来接你."她突然明白了,这些天跟在自己身后的那个身影,就是大舅,难怪她每次回家都没见到他."你为什么不在学校门口等我?"她问道.
"人,人,人多."她心头一震,脑海里回想起多年前的一幕:她上小学,大舅来接她,她嫌他丑,使她在同学面前丢脸,于是跑得远远的.
一时间,泪水涌出了眼眶.在这样一个被亲人都视为卑微的身躯里面,满载的却是汹涌澎湃的爱.那一刻,她才意识到,大舅一直都在一个被人忽视的角落里,默默地爱着身边的每个亲人,不管他们曾怎样对待他.他傻,他丑,但这并不是他的错,而是命运的不公平,为此他丧失了被爱的权利,却还这样执着地爱着身边的每一个人.这该是多么宽大和真挚的心灵啊!
走在巷道里,大舅还是弯着腰走在后面,没有看到她脸上的泪水密布.她在心中默默念道:大舅,你可知道,在这个世界上,没有哪种爱的名字叫卑微.
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### 回答1: 以下是一个基本的动物收容所 Java 设计思路: 1. 定义动物类 Animal,包括属性:种类、颜色、年龄、性别、健康状况等; 2. 定义收容所类 AnimalShelter,包括属性:收容所名称、地址、编号等; 3. 在 AnimalShelter 类中定义一个 List<Animal> 的属性,用于存储所有收容的动物; 4. 在 AnimalShelter 类中定义添加动物、领养动物、查询动物等方法; 5. 添加动物方法:根据用户输入的动物信息,创建 Animal 对象,并将其添加到 List<Animal> 中; 6. 领养动物方法:根据用户输入的领养条件,在 List<Animal> 中查询符合条件的动物,并将其从 List<Animal> 中删除; 7. 查询动物方法:根据用户输入的查询条件,在 List<Animal> 中查询符合条件的动物,并返回查询结果; 8. 可以在 AnimalShelter 类中添加其他方法,如统计动物数量、打印动物列表等; 9. 在主函数中创建 AnimalShelter 对象,并调用 AnimalShelter 类中的方法实现动物收容所的功能。 以上是一个简单的动物收容所 Java 设计思路,具体实现可以根据需求进行调整和扩展。 ### 回答2: 动物收容所是一个管理和照顾流浪动物的机构。为了设计一个高效和可靠的动物收容所管理系统,我会采用Java编程语言进行设计。 首先,我将使用面向对象的思想来建立模型。我将创建一个Animal类作为基类,包含动物的基本属性和行为,如种类、年龄、体重等,并为每个动物设置一个唯一的标识符。然后,我将创建不同的子类来表示不同类型的动物,例如狗、猫、鸟等,每个子类将根据需要进一步定义特定的属性和行为。 接下来,我会创建一个AnimalShelter类作为动物收容所的主要管理类,其中包含各种与动物相关的操作方法,如添加动物、查找动物、删除动物等。这个类可以使用ArrayList或LinkedList来存储动物的对象,以便方便地对其进行管理。 为了方便日常操作,我会设计一个图形用户界面(GUI),使用Swing或JavaFX库来实现。用户可以通过界面进行各种操作,如添加动物、查询动物、修改动物信息等。这将提供一个直观和友好的界面给用户,并提供方便的交互方式。 此外,我还会使用数据库来存储动物收容所的信息。我会使用JDBC连接数据库,将动物的相关信息保存在数据库中,包括动物的标识符、种类、年龄、体重等。这样可以方便地进行数据的存储、查询和更新,减少数据的丢失和冗余。 最后,我会使用异常处理和日志记录来增加系统的稳定性和可靠性。通过捕获和处理异常,可以避免程序崩溃或数据丢失的情况。同时,记录日志可以方便追踪问题和系统运行情况。 总的来说,以上是我设计动物收容所Java系统的思路。通过面向对象的模型设计、图形用户界面、数据库和异常处理等技术,我相信这个系统将能够高效地管理和照顾动物,并提供良好的用户体验。 ### 回答3: 动物收容所的Java设计思路如下: 1. 定义动物类:创建一个Animal类,包含动物的属性和行为,如名称、种类、年龄、性别等。使用封装的概念将属性设置为私有,提供公共的getter和setter方法。 2. 定义收容所类:创建一个AnimalShelter类,包含动物收容所的属性和行为,如收容所名称、地址、容纳能力等。同样使用封装的概念将属性设置为私有,并提供公共的getter和setter方法。 3. 收容所管理功能:在AnimalShelter类中添加管理功能,如动物的入所、出所、查找、统计等。可以使用数据结构(如ArrayList)来存储动物的信息。入所和出所操作需要更新收容所的容纳能力。 4. 定义用户界面:创建一个AnimalShelterApp类,用于与用户交互。在该类中,使用Scanner类实现输入输出功能,提供菜单选择和相应的操作。 5. 实现主要功能:在AnimalShelterApp类中实现各项功能,如动物入所、出所、查找、显示所有动物等。根据用户输入的选项调用相应的函数。 6. 异常处理:对于用户的输入错误或操作错误,使用异常处理机制来捕获和处理异常。可以创建自定义异常类来代表特定的错误情况。 7. 数据持久化:使用文件读写操作,将动物的信息保存到文件中,以实现数据的持久化。可以使用Java的文件IO相关类来实现。 通过以上的设计思路,可以实现一个简单的动物收容所管理系统。用户可以通过命令行界面对动物进行管理,包括添加、删除、查找、统计等功能。同时可以将动物信息保存到文件中,以便下次启动时加载数据。
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