Context意思“上下文”,但是翻译成“场景“”更容易理解,用户与系统交互就是一个场景,比如我们看视频,玩游戏等,这些都是一个个场景。但是我们在开发的过程中需要经常用到context,有时用getApplicationContext().有时MainActivity.class,有时用this.这些又有什么区别呢?
首先我们看下图:
由上面我们知道,activity和service最终都继承于context.因此他们俩本质都是context.知道这些后,我们提出两个问题:一个应用程序有多少context?actvity和service有什么不同?
有多少context对象:
上面我们知道了一个activity和一个service都是一个context对象,我们也知道application也是一个context对象,所以一个应用的context对象=activity数量+service数量+1
service和activity的区别:
他们俩本质都是context,但是activity继承于contextThemeWrapper和ContextWrapper,而service继承于CintextWrapper.contextThemeWrapper的api定义是:允许你修改主题从包裹的是什么背景。我们可以看出,他就是为activity设置主题的。因此两者虽然是同一个类型,但是通过不同的封装和实现,实现了不同的功能。
ContextImpl类:
Support class for this package. 是个支持类,其实它才是context的具体实现,程序启动后有好几处地方创建了contextImpl对象,但是其本质都是同一个context对象,程序启动创建的application对象也就是它。