而后风格化

为什么使用协程,我们先从server框架的实现说起,对于client-server的架构,server最简单的实现:

while(1) {accept();recv();do();send();}

串行地接收连接、读取请求、处理、应答,该实现弊端显而易见,server同一时间只能为一个客户端服务。

 

为充分利用好多核cpu进行任务处理,我们有了多进程/多线程的server框架,这也是server最常用的实现方式:

accept进程 - n个epoll进程 - n个worker进程

  1. accpet进程处理到来的连接,并将fd交给各个epoll进程
  2. epoll进程对各fd设置监控事件,当事件触发时通过共享内存等方式,将请求传给各个worker进程
  3. worker进程负责具体的业务逻辑处理并回包应答

以上框架以事件监听、进程池的方式,解决了多任务处理问题,但我们还可以对其作进一步的优化。

 

进程/线程是Linux内核最小的调度单位,一个进程在进行io操作时 (常见于分布式系统中RPC远程调用),其所在的cpu也处于iowait状态。直到后端svr返回,或者该进程的时间片用完、进程被切换到就绪态。是否可以把原本用于iowait的cpu时间片利用起来,发生io操作时让cpu处理新的请求,以提高单核cpu的使用率?

 

协程在用户态下完成切换,由程序员完成调度,结合对socket类/io操作类函数挂钩子、添加事件监听,为以上问题提供了解决方法。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值