Arrays.copyOf()是创建一个新的数组(也就是分配了一个新的内存空间),然后调用System.arraycopy()复制内容,赋值给新数组,然后返回新数组。 所以个人觉得为何不直接使用后者呢?
System.arraycopy()是个native方法,本地方法。
试想:
如果要赋值的数组存的基本数据类型(int、float、double等等),那么数组的每个元素存的就直接是数值,所以赋值后,得到的是个独立全新的副本,操作副本,不会影响原来的数组。
如果数组存的是对象的话,那么数组每一个元素存的就是对象的引用,所以复制后,得到了一个新的引用副本,操作副本就等于改变了原来的数组。
因为Java 虚拟机内存上就是这样分配的,栈帧中,只会直接为基本数据类型分配空间(比如 int ,float),然后直接将数据的值存在栈帧中,而对于对象,那么只会在栈帧中分配一个引用的大小,存储对象的引用就行了。