总结
输出一个链表的头节点head,在力扣中相当于把整个链表输出(力扣有这个相关的操作);定义的cur就类似于数组中的i;
链表删去某个头节点时,先用t存head,然后操作head=head->next,最后删去t,中间节点同理;
取head->val前,需要先判断head!=NULL,中间节点同理;
设计链表的第一步就是定义一个节点的结构体,包括val,next,以及一个构造函数(值为val,next为nullptr);
size可以用来简化代码,记录链表中节点的个数,这样遍历的时候,只要index在0-size-1,就一定没有空的;
删除第index个节点,只需要遍历到第index-1个节点,让前一节点的next指向index节点的后一个节点即可;
获取第index个节点数值
1.如果是不在0-size-1之间,return;
2.定义一个cur去遍历index次;
3.返回cur->val;
int get(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;//dummyHead是虚拟头,dummyHead->next是头节点
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
在链表最前面插入一个节点
1.new一个节点,用节点构造体的构造函数;
2.节点的next为虚拟头的next(之前的头结点);
3.虚拟头的next为节点;
4.链表节点数++;
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
在链表最后面插入一个节点
1.new一个节点;
2.定义cur指针指向头结点;
3.一直往后遍历直到cur->next==NULL
4.cur->next赋为新new的那个节点;
5.链表节点数++;
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
删除第index个节点
1.判断index是否出界;
2.定义cur指针指向头节点;
3.往后遍历index,while(index–);
4.删除cur->next这个节点;
5.节点数–;
打印链表
1.定义cur指针指向头节点;
2.只要next不为空,就输出next的val值,更新cur位置;
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
203.移除链表元素
写了两个方法,一种是原链表直接区分头节点,另一种是虚拟头节点
注意操作完之后delete节点;
用虚拟头结点方法时,返回的是next;
//原链表直接操作
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
while(head!=NULL&&head->val==val){
ListNode *t=head;
head=head->next;
delete t;
}
ListNode *cur=head;
while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL){
if(cur->next->val==val){
ListNode *t=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete t;
}
else cur=cur->next;
}
return head;
}
};
//虚拟头指针方法
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode *dummyHead=new ListNode(0);
dummyHead ->next=head;
ListNode *cur=dummyHead;
while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL){
if(cur->next->val==val){
ListNode *t=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete t;
}
else cur=cur->next;
}
return dummyHead->next;
}
};
707.设计链表
class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode *next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
dummyHead=new LinkedNode(0);
size=0;
}
int get(int index) {
if(index>=size||index<0) return -1;
LinkedNode *cur=dummyHead->next;
for(int i=0;i<index;i++){
cur=cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode *idx=new LinkedNode(val);
idx->next=dummyHead->next;
dummyHead->next=idx;
size++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode *idx=new LinkedNode(val);
LinkedNode *cur=dummyHead;
while(cur->next!=nullptr){
cur=cur->next;
}
cur->next=idx;
size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index>size) return;
if(index<0) index=0;
LinkedNode *idx=new LinkedNode(val);
LinkedNode *cur=dummyHead;
for(int i=0;i<index;i++){
cur=cur->next;
}
idx->next=cur->next;
cur->next=idx;
size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index<0||index>=size) return;
LinkedNode *cur=dummyHead;
for(int i=0;i<index;i++){
cur=cur->next;
}
LinkedNode *t=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete t;
size--;
}
private:
int size;
LinkedNode*dummyHead;
};
206.反转指针
两种方法,双指针and递归,递归的思路跟双指针一样;
双指针思路
1.首先搞清楚初始化,pre为NULL,cur=head;
2.终点是cur指向NULL时,故while(cur)即可;
3.操作并后移即可,注意顺序;
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode *cur,ListNode *pre){
if(cur==NULL){
return pre;
}
ListNode *t=cur->next;
cur->next=pre;
return reverse(t,cur);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
return reverse(head,NULL);
}
};
递归思路
1.首先考虑递归边界, cur为NULL时返回pre;
2.递归参数就是cur跟pre;
3.操作,跟双指针一样;
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode *cur,ListNode *pre){
if(cur==NULL){
return pre;
}
ListNode *t=cur->next;
cur->next=pre;
return reverse(t,cur);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
return reverse(head,NULL);
}
};