IO进程day06(进程间通信、信号、共享内存)

目录

【1】进程间通信 IPC

1》 进程间通信方式

2》 无名管道

1> 特点

2> 函数接口

3> 注意事项

练习:父子进程实现通信,父进程循环从终端输入数据,子进程循环打印数据,当输入quit结束。

3》有名管道

 1> 特点

2> 函数接口

3> 注意事项

 练习:通过两个进程实现 cp功能

 4> 有名管道和无名管道的区别

【2】信号

 1》概念

 2》信号的响应方式

3》信号种类

4》 函数接口

1>  信号发送和挂起

2> 定时器  alarm

3> 信号处理函数 signal()

【3】共享内存

1》特点

 2》步骤

3》 函数接口

4》命令 


【1】进程间通信 IPC

1》 进程间通信方式

(1)早期的进程间通信:

无名管道(pipe)、有名管道(fifo)、信号(signal)

(2)system V PIC:

共享内存(share memory)、信号灯集(semaphore)、消息队列(message queue)

(3)BSD:

套接字(socket)

2》 无名管道

1> 特点

(1)只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信

(2)半双工的通信模式,具有固定的读端fd[0]和写端fd[1]。

(3)管道可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写可以使用文件IO如read、write函数。

(4)管道是基于文件描述符的通信方式。当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符 fd[0]和fd[1]。其中fd[0]固定用于读管道,而fd[1]固定用于写管道。

2> 函数接口

int pipe(int fd[2])

功能:创建无名管道

参数:文件描述符 fd[0]:读端 fd[1]:写端

返回值:成功 0

              失败 -1

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    char buf[65536] = "";
    int fd[2] = {0}; //fd[0]代表读端,fd[1]代表写端
    if (pipe(fd) < 0)
    {
        perror("pipe err");
        return -1;
    }
    printf("%d %d\n", fd[0], fd[1]);
 
    //结构类似队列,先进先出
    //1. 当管道中无数据时,读阻塞。
    // read(fd[0], buf, 32);
    // printf("%s\n", buf);
 
    //但是关闭写端就不一样了
    //当管道中有数据关闭写端可以读出数据,无数据时关闭写端读操作会立即返回。
    // write(fd[1], "hello", 5);
    // close(fd[1]);
    // read(fd[0], buf, 32);
    // printf("%s\n", buf);
 
    //2. 当管道中写满数据时,写阻塞,管道空间大小为64K
    // write(fd[1], buf, 65536);
    // printf("full!\n");
    //write(fd[1], "a", 1);  //当管道写满时不能再继续写了会阻塞
 
    //写满一次之后,当管道中至少有4K空间时(也就是读出4K),才可以继续写,否则阻塞。
    // read(fd[0], buf, 4096); //换成4095后面再写就阻塞了,因为不到4K空间
    // write(fd[1], "a", 1);
 
    //3. 当读端关闭,往管道中写入数据无意义,会造成管道破裂,进程收到内核发送的SIGPIPE信号。
    close(fd[0]);
    write(fd[1], "a", 1);
    printf("read close\n");
 
    return 0;
}

用gdb调试可以看见管道破裂信号:

gcc -g xx.c

gdb a.out

r

3> 注意事项

(1)当管道中无数据时,读操作会阻塞

管道中有数据,将写端关闭,可以将数据读出

管道中无数据,将写端关闭,读操作会立即返回

(2)管道中装满(管道大小64K)数据写阻塞,一旦由 4k 空间,写继续

(3)只有在管道的读端存在时,向管道中写入数据才有意义,否则,会导致管道破裂,向管道中写入数据的进程将收到内核传来的SIGPIPE信号(通常Broken pipe错误)

练习:父子进程实现通信,父进程循环从终端输入数据,子进程循环打印数据,当输入quit结束。

提示:不需要加同步机制, 因为pipe无数据时读会阻塞。

先创建管道再fork,这样父子进程可以使用同一个无名管道。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
    char buf[32];//定义一个数组
    int fd[2];//定义两个文件描述符
    if (pipe(fd) < 0)//创建管道并判断
    {
        perror("pipe err\n");
        return -1;
    }
    printf("%d %d\n", fd[0], fd[1]);//打印一下文件描述符
 
    int pid;
    pid = fork();//创建父子进程
    if (pid < 0)//创建失败
    {
        perror("fork err\n");
        return -1;
    }
    else if (pid == 0)//子进程
    {
        while (1)
        {
            read(fd[0], buf, 32);//从读端读取管道中的数据到buf中
            printf("%s\n", buf);//打印buf中的数据
        }
    }
    else//父进程
    {
        while (1)
        {
            scanf("%s", buf);//从终端输入数据到buf中
            if (strcmp(buf, "quit") == 0)//判断输入的是否为 quit,若是,则退出循环
            {
                break;
            }
            write(fd[1], buf, 32);//将 buf 中的数据从写端写到管道中
        }
    }
    return 0;
}

3》有名管道

 1> 特点

(1)有名管道可以使互不相关的两个进程互相通信。

(2)有名管道可以通过路径名来指出,并且在文件系统中可见,但内容存放在内存中。但是读写数据不会存在文件中,而是在管道中。

(3)进程通过文件IO来操作有名管道。

(4)有名管道遵循先进先出规则

(5)不支持如lseek()操作

2> 函数接口

int mkfifo(const char *filename,mode_t mode);

功能:创健有名管道

参数:filename:有名管道文件名

           mode:权限

返回值:成功:0

              失败:-1,并设置errno号

注意对错误的处理方式:

如果错误是file exist时,注意加判断,如:if(errno == EEXIST)

注意:函数只是在路径下创建管道文件,往管道中写的数据依然是写在内核空间中

 练习:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>//引用错误号头文件

int main(int argc, char const *argv[])
{
    if (mkfifo("./fifo", 0777) < 0)
    {
        if (errno == EEXIST)   //如果错误号信息是已存在则打印提示语句
            printf("file exist!\n");
        else
        {
            perror("mkfifo err");
            return -1;
        }
    }
    printf("mkfifo success\n");

    return 0;
}

3> 注意事项

(1)只写方式打开会阻塞,一直到另一个进程把读端打开

(2)只写方式打开会阻塞,一直到另一个进程把写端打开

(3)可读可写,如果管道中没有数据,读会阻塞

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    char buf[32] = "";
    if (mkfifo("./fifo", 0777) < 0)
    {
        if (errno == EEXIST) // 如果错误号信息是已存在则打印提示语句
            printf("file exist!\n");
        else
        {
            perror("mkfifo err");
            return -1;
        }
    }
    printf("mkfifo success\n");

    // 打开文件
    int fd = open("./fifo", O_RDONLY);//只读方式会阻塞
    // int fd = open("./fifo", O_WRONLY);//只写方式会阻塞
    // int fd = open("./fifo", O_RDWR);//可读可写方式不会阻塞

    // 读写操作
    write(fd, "hello", 5);//向管道写 hello
    read(fd, buf, 32);//从管道中读取数据到buf中
    printf("%s\n", buf);//打印buf中内容
    return 0;
}

 练习:通过两个进程实现 cp功能

一个进程读取源文件中的内容放到管道中,另一个进程读取管道中的内容写到目的文件中

读进程代码:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    if (mkfifo("./fifo", 0777) < 0) // 创建管道文件
    {
        if (errno == EEXIST)
            printf("fifo exist\n");
        else
        {
            perror("mkfifo err\n");
            return -1;
        }
    }
    printf("fifo success\n");

    int fd, fd1;
    char buf[32];

    // 读
    fd = open("fifo", O_WRONLY);//以只写方式打开管道文件
    fd1 = open(argv[1], O_RDONLY);//以只读方式打开源文件
    int n;//保存读取的数据个数
    //循环读取源文件中的数据,先放到数组buf中,再从buf中读取放到管道中
    while (n = read(fd1, buf, 32))
        write(fd, buf, n);
    
    //关闭文件描述符
    close(fd);
    close(fd1);
    return 0;
}

写进程代码: 

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    // 重复执行创建管道操作不会出错,因为当官到文件第一次被创建后,后面在创建不会影响而是会打印 EEXIST 的错误,提示已经存在
    if (mkfifo("./fifo", 0777) < 0) // 创建管道文件
    {
        if (errno == EEXIST)
            printf("fifo exist\n");
        else
        {
            perror("mkfifo err\n");
            return -1;
        }
    }
    printf("fifo success\n");

    int fd, fd2;
    char buf[32];

    // 写
    fd = open("fifo", O_RDONLY);//以只读方式打开管道文件
    fd2 = open(argv[1], O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0777);//以只写方式打开目的文件
    int n;
    //循环读取管道中的数据,先放到数组buf中,再从buf中读取放到目的文件中
    while (n = read(fd, buf, 32))
        write(fd2, buf, n);

    close(fd);
    close(fd2);
    return 0;
}

 一起执行完毕

 4> 有名管道和无名管道的区别

无名管道有名管道
使用场景具有亲缘关系的进程间不相干的进程间也可以使用
特点

半双工通信

固定的读端fd[0]和写端fd[1],看做一种特殊的文件可以通过文件操作

在文件系统中会存在管道文件,数据放在内核空间中,通过文件IO进行操作遵循先进先出,不支持lseek操作
函数

pipe(),直接read/write

mkfifo(),先打开open,再读写read/write
读写特性

当管道中无数据会度阻塞

当管道中写满时会写阻塞

关闭读端,往管道中写会管道破裂

只写方式下打开管道会阻塞,直到另一个进程把读端打开

只读方式下打开管道会阻塞,直到另一个进程把写端打开

可读可写方式下打开管道,如果管道中无数据会读阻塞

【2】信号

 1》概念

(1)信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式

(2)信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的交互,内核进程也可以利用它来通知用户空间进程发生了哪些系统事件

(3)如果该进程当前并未处于执行态,则该信号就又内核保存起来,直到该进程恢复执行再传递给它;如果一个信号被进程设置为阻塞,则该信号的传递被延迟,直到其阻塞被取消时才被传递给进程。

信号的生命周期

 

 2》信号的响应方式

(1)忽略信号:对信号不做任何处理,但是有两个信号不能忽略:即SIGKILL及SIGSTOP.

(2)捕捉信号:定义信号处理函数,当信号发生时,执行相应的处理函数

(3)执行缺省操作:Linux对每种信号都规定了默认操作

3》信号种类

一些比较常用的信号:

SIGINT(2):中断信号,Ctrl-C 产生,用于中断进程

SIGQUIT(3):退出信号, Ctrl-\ 产生,用于退出进程并生成核心转储文件

SIGKILL(9):终止信号,用于强制终止进程。此信号不能被捕获或忽略。

SIGALRM(14):闹钟信号,当由 alarm() 函数设置的定时器超时时产生。

SIGTERM(15):终止信号,用于请求终止进程。此信号可以被捕获或忽略。termination

SIGCHLD(17):子进程状态改变信号,当子进程停止或终止时产生。

SIGCONT(18):继续执行信号,用于恢复先前停止的进程。

SIGSTOP(19):停止执行信号,用于强制停止进程。此信号不能被捕获或忽略。

SIGTSTP(20):键盘停止信号,通常由用户按下 Ctrl-Z 产生,用于请求停止进程。

4》 函数接口

1>  信号发送和挂起

#include <signal.h>

int kill(pid_t pid, int sig);

功能:信号发送

参数:pid:指定进程

           sig:要发送的信号

返回值:成功 0

              失败 -1

int raise(int sig);

功能:进程向自己发送信号

参数:sig:信号

返回值:成功 0

              失败 -1

相当于:kill(getpid(), sig);

int pause(void);

功能:用于将调用进程挂起,直到收到被捕获处理的信号为止。

练习:

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    //kill(getpid(), SIGKILL);  //给进程发送信号,此例子是给当前进程发送SIGKILL信号
    // raise(SIGKILL);  //给当前进程发送SIGKILL信号,等同于kill(getpid(), SIGKILL);  
    // while (1);

    pause();  //将进程挂起,作用类似死循环但是不占用CPU
    return 0;
}

 

2> 定时器  alarm

man 2 alarm

unsigned int alarm(unsigned int seconds)

功能:在进程中设置一个定时器。当定时器指定的时间到了时,它就向进程发送SIGALARM信号。

参数:seconds:定时时间,单位为秒

返回值:如果调用此alarm()前,进程中已经设置了闹钟时间,则返回上一个闹钟时间的剩余时间,否则返回0

注意:一个进程只能有一个闹钟时间。如果在调用alarm时已设置过闹钟时间,则之前的闹钟时间被新值所代替。

常用操作:取消定时器alarm(0),返回旧闹钟余下秒数。

系统默认对SIGALRM(闹钟到点后内核发送的信号)信号的响应: 如果不对SIGALRM信号进行捕捉或采取措施,默认情况下,闹钟响铃时刻会退出进程。

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    printf("%d\n", alarm(10));  //设定闹钟5秒后发送闹钟信号
    sleep(1);                                       //睡眠1秒,此时闹钟还剩9秒
    printf("%d\n", alarm(3));    //打印剩余的9秒,设新闹钟3秒后发送闹钟信号
    pause(); //为了不让进程结束,等待SIGALRM信号产生,产生之后结束当前进程
    return 0;
}

3> 信号处理函数 signal()

typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

功能:信号处理函数

参数:signum:要处理的信号

           handler:信号处理方式

                       SIG_IGN:忽略信号 (忽略 ignore)

                       SIG_DFL:执行默认操作 (默认 default

                       handler:捕捉信号 (handler为函数名,可以自定义)

void handler(int sig){} //函数名可以自定义, 参数为要处理的信号

返回值:成功:设置之前的信号处理方式

              失败:-1

补充:typedef给数据类型重命名

#include <stdio.h>

//给普通数据类型int重命名
typedef int size4;        

//给指针类型int* 重命名
typedef int *int_p;       

//给数组类型int [10]重命名
typedef int intArr10[10]; 

//给函数指针void (*)()重命名
typedef void (*fun_p)(); 

void fun()
{
    printf("fun\n");
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    size4 a = 10;             //相当于int a=10;
    int_p p = &a;             //相当于int* p=&a;
    intArr10 arr = {1, 2, 3}; //相当于int arr[10]={1,2,3};
    fun_p fp = fun;           //相当于 void (*fp)()=fun;
    printf("%d\n", *p);
    printf("%d\n", arr[0]);
    fp();

    return 0;
}

总而言之,定义变量的变量名写在哪里,用typedef给数据类型重命名的新名字就写在哪里。然后使用新名字定义变量的格式直接就可以为:新名字 变量名;

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

void handler(int sig) //参数sig代表要处理的信号
{
    if (sig == SIGINT)
        printf("ctrl C: %d\n", sig);
    else if (sig == SIGTSTP)
        printf("ctrl Z: %d\n", sig);
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    signal(SIGINT, SIG_IGN);  //对SIGINIT信号设置忽略方式处理
    //signal(SIGINT,SIG_DFL);  //对SIGINIT信号设置缺省方式处理,也就是默认操作
    signal(SIGINT, handler); //对SIGINIT信号设置捕捉方处理,也就是自定义处理方式
    signal(SIGTSTP, handler);

    //while (1); //为了让进程不要结束,因为等到信号真的来才能验证,不然进程就结束了
    pause();  //收到被捕获处理的信号时会结束挂起
    return 0;
}

【3】共享内存

1》特点

(1)共享内存是一种最为高效的进程间通信方式,进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。

(2)为了在多个进程间交换信息,内核专门留出了一块内存区,可以由需要访问的进程

将其映射到自己的私有地址空间。进程就可以直接读写这一内存区而不需要进行数据的拷贝,从而大大提高的效率。

(3)由于多个进程共享一段内存,因此也需要依靠某种同步机制,如互斥锁和信号量等

 2》步骤

1> 创建key值

2> 创建或打开共享内存

3> 映射共享内存到用户空间

4> 撤销映射

5> 删除共享内存

3》 函数接口

key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);

功能:创建出来的具有唯一映射关系的一个key值,帮助操作系统用来标识一块共享内存

参数:Pathname:已经存在的可访问文件的名字

           Proj_id:一个字符(因为只用低8位)

返回值:成功:key值

              失败:-1

int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);

功能:创建或打开共享内存

参数:key 键值

           size 共享内存的大小

           shmflg IPC_CREAT|IPC_EXCL|0777

返回值:成功 shmid

              出错 -1

注意对错误的处理方式:

如果错误是file exist光打开共享内存不用设IPC_CREAT|IPC_EXCL了,加判断,如:if(errno == EEXIST)

void *shmat(int shmid,const void *shmaddr,int shmflg); //attaches

功能:映射共享内存,即把指定的共享内存映射到进程的地址空间用于访问

参数:shmid 共享内存的id号

           shmaddr 一般为NULL,表示由系统自动完成映射

           如果不为NULL,那么有用户指定

           shmflg:SHM_RDONLY就是对该共享内存只进行读操作

           0 可读可写

返回值:成功:完成映射后的地址,

              出错:-1(地址)

用法:if((p = (char *)shmat(shmid,NULL,0)) == (char *)-1)

int shmdt(const void *shmaddr); //detaches

功能:取消映射

参数:要取消的地址

返回值:成功0

              失败的-1

int shmctl(int shmid,int cmd,struct shmid_ds *buf); //control

功能:(删除共享内存),对共享内存进行各种操作

参数:shmid 共享内存的id号

           cmd

                    IPC_STAT 获得shmid属性信息,存放在第三参数

                    IPC_SET 设置shmid属性信息,要设置的属性放在第三参数

                    IPC_RMID:删除共享内存,此时第三个参数为NULL即可

           buf shmid所指向的共享内存的地址,空间被释放以后地址就赋值为null

返回值:成功0

              失败-1

用法:shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL);

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/shm.h>
#include <errno.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int shmid;
    key_t key;
    char *p;
    key = ftok("shm.c", 'a');
    if (key < 0)
    {
        perror("key err");
        return -1;
    }
    printf("key: %#x\n", key);

    //打开或创建共享内存
    shmid = shmget(key, 128, IPC_CREAT | IPC_EXCL | 0777); //如果共享内存不存在则创建,存在则返回-1
    if (shmid <= 0)
    {
        if (errno == EEXIST)                //如果共享内存已存在则,直接打开
            shmid = shmget(key, 128, 0777); //直接打开已有的共享内存并且获得共享内存id
        else
        {
            perror("shmget err");
            return -1;
        }
    }
    printf("shmid: %d\n", shmid);

    //映射共享内存
    p = (char *)shmat(shmid, NULL,0);
    if(p == (char *)-1)
    {
        perror("shmat err");
        return -1;
    }

    //操作共享内存
    scanf("%s",p);
    printf("%s\n", p);

    //取消映射
    shmdt(p);

    //删除共享内存
    shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL);

    return 0;
}

进程间通信: 

4》命令 

ipcs -m :查看系统中的共享内存

ipcrm -m shmid:删除共享内存

ps: 可能不能直接删除掉还存在进程使用的共享内存。

这时候可以用ps -ef对进程进行查看,kill掉多余的进程后,再使用ipcs查看。


今天的分享就到这里结束啦,如果有哪里写的不好的地方,请指正。
如果觉得不错并且对你有帮助的话点个关注支持一下吧!

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C#中,进程间通信(Inter-Process Communication, IPC)是指不同进程之间的数据交换和通信机制。共享内存是其中的一种方法,它允许不同进程之间直接访问同一块内存区域,从而实现实时、高效的数据交换。 **共享内存C#中的实现**: 1. **命名管程(NamedPipe)**:虽然主要不是共享内存,但`System.IO.Pipes`提供了命名管道(Named Pipe),可以通过共享内存的方式传递数据,两个进程可以同时读写。 2. **MemoryMappedFiles**:这是C#标准库中最常用的方法之一,通过`MemoryMappedFile`类创建一个映射到物理文件或内存的内存区域,多个进程可以通过这个区域访问数据。`MemoryMappedView`可以用来指定读写权限。 3. **SharedMemoryHandle**:你可以通过`System.Runtime.InteropServices`命名空间的`SharedMemoryHandle`来直接操作底层的共享内存段,这是一种低级别的操作,需要更多的代码管理。 **优势**: - 快速:因为数据在物理内存中,无需经过网络传输,速度相对较快。 - 实时性:适合对实时性要求较高的场景,如游戏引擎间的通讯等。 - 易于实现同步:可以直接通过锁或其他并发控制手段保证数据一致性。 **相关问题--:** 1. 在C#中,如何创建和管理共享内存区域? 2. MemoryMappedFiles相较于其他IPC方法有哪些优点和缺点? 3. 使用SharedMemoryHandle需要注意哪些安全性问题?
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