图的深度优先和广度优先算法(DFS递归与非递归)

分享一下我老师大神的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow

               

本博客前面文章已对图有过简单的介绍,本文主要是重点介绍有关图的一些具体操作与应用

阅读本文前,可以先参考本博客 各种基本算法实现小结(四)—— 图及其遍历   和  图的一些基本算法

 

无向图——邻接矩阵的深度优先和广度优先算法实现

测试环境:VS2008(C)

#include "stdafx.h"#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#define INFINITY INT_MAX#define MAX_VEX 20#define VRType int#define VertexType char#define InfoType intint *visited;/********************************//****      图的结构定义      ****//********************************/typedef enum{ DG,  DN, UDG, UDN}GraphKind;struct _ArcCell{ VRType adj; /* note weight */ InfoType *info;};typedef struct _ArcCell ArcCell, AdjMatrix[MAX_VEX][MAX_VEX];struct _MGraph{ VertexType vexs[MAX_VEX]; AdjMatrix arcs; int vexnum, arcnum; GraphKind kind;};typedef struct _MG

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值