1. *****作用域和作用域链
2. *****闭包
1. *****作用域和作用域链
作用域scope:
什么是: 一个变量的使用范围——使用
本质上作用域是一个对象——存储
作用域中的变量都是对象的成员
程序/函数的执行过程:
1. 开始执行程序前:
创建ECS(执行环境栈):
依次保存每个调用的函数的执行环境
在ECS中压入第一个全局执行环境(全局EC)
创建window对象,全局EC引用window对象
window就是全局作用域对象
2. 开始执行程序:
所有全局变量都保存在全局作用域对象window中
3. 定义函数时:
在全局添加函数名变量
创建函数对象封装函数定义
函数名变量引用函数对象
函数对象中有一个scope属性,引用回创建函数时的作用域对象。通常都是window。
4. 调用函数时:
在ECS中压入一个新的EC
为本次函数调用创建专门的活动对象(AO)
在AO中创建所有函数定义中规定的局部变量
其实AO就是函数作用域对象
所有局部变量都是AO的成员
新的EC引用活动对象AO
AO的parent指向window
变量的使用顺序:
先用AO(函数作用域)中的局部变量
如果AO中没有,才去window(全局作用域)中找
5. 函数调用后:
本次函数调用的EC出栈
导致函数作用域对象AO释放
导致局部变量一同释放
作用域链(scope chain): 由多个作用域对象连续引用形成的链式结构。
顺序: 先函数作用域对象AO->全局作用域对象window
所有的变量都保存在作用域链上的对象中
局部变量都保存在函数作用域对象AO中
全局变量都保存在全局作用域对象window中
控制了: 变量的使用顺序
先用AO(函数作用域)中的局部变量
如果AO中没有,才去window(全局作用域)中找
闭包:
什么是: 即重用变量,又防止变量被污染的一种机制
为什么: 全局变量: 优: 可重用 缺: 易被全局污染
局部变量: 优: 不会被污染 缺: 不可重用
何时: 即重用变量,又防止变量被污染
如何: 3步:
1. 用外层函数包裹住受保护的变量和操作变量的内层函数
2. 外层函数将内层函数返回到外部,被外部的变量保存
3. 通过外部变量调用内层函数,访问受保护的变量
缺: 1. 占用更多内存: 外层函数的AO
2. 容易造成内存泄漏
三特点: 1. 函数嵌套:
2. 外层函数包含一个受保护的局部变量
3. 外层函数将内层函数对象返回
1. *****面向对象OOP:
什么是: 程序中都是先用对象来定义数据和功能,再按照逻辑的需要,访问对象中的数据和功能。
为什么: 和现实中人的想法非常接近。
什么是对象: 内存中同时存储多个数据和功能的存储空间
描述现实中一个具体事物的属性和功能的程序结构
事物的属性,会成为对象中的属性
事物的功能,会成为对象中的方法
何时: 今后开始写程序前,都要先用对象,描述好要操作的事物的属性和功能,再按需使用对象的功能,访问对象的属性
如何: 面向对象三大特点: 封装,继承,多态
封装: 将一个具体事物的属性和功能集中定义在一个对象中
创建自定义对象: ——封装 3种:
1. 使用对象直接量:
var obj={
属性名: 属性值,
... : ... ,
方法名: function(){... this.属性名 ...},
... : ... ,
}
强调: 对象自己的方法,要访问自己的属性,必须用this.属性名.
this->正在调用函数的当前对象自己
2. 使用new: 2步:
var obj=new Object(); //创建一个空对象
//向空对象中添加属性和方法
obj.属性名=属性值;
obj.方法名=function(){...this.属性名...};
对象的本质: js中一切对象的底层都是关联数组
每个属性/方法都是关联数组中的元素
属性名/方法名是key,属性值/函数对象是value
问题: 一次只能创建一个对象
3. 解决: 用构造函数:
什么是构造函数: 专门描述一类对象统一结构的函数
何时: 今后只要反复创建多个相同结构的对象时,都要先定义构造函数
为什么: 复用对象的结构代码
如何: 2步:
1. 定义构造函数
function 类型名(属性参数列表){
this.属性名=属性参数值;
...=...;
this.方法名=function(){ ... this.属性名 ... }
}
2. 用new调用构造函数,创建并装修新对象
var obj=new 类型名(属性值列表);
创建一个指定“类型”的对象
用new调用指定"类型"的构造函数来创建对象
new: 4件事:
1. 创建新的空对象
2. 让新对象继承构造函数的原型对象
3. 用新对象去调用构造函数
向新对象中添加构造函数规定的属性
将属性参数的值,保存到新对象的新属性中
向新对象中添加构造函数规定的方法
4. 将新对象的地址保存在变量
按需访问对象的属性,调用对象的方法:
访问对象的属性: obj.属性名 用法和普通的变量完全一样
属性就是保存在对象中的一个变量
调用对象的方法: obj.方法名() 用法和普通的函数完全一样
强调: 方法中的this,默认指.前的对象
构造函数的问题: 只能复用代码,不能节约内存
继承: 父对象的成员,子对象不用重复创建,也可直接使用
为什么: 即节约内存,又代码重用
何时: 只要一类子对象,需要相同的属性或功能时,都要将相同的属性和功能仅在父对象中定义一次即可
如何:
原型对象: 集中存储同一类型的子对象所需的所有共有属性和方法的父对象