Unity3d
文章平均质量分 56
dgtgtjs2
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
高通AR-关于切换相机跟踪图片的控制
using UnityEngine;using System.Collections;using Vuforia;public class MyTrackableEventHandler : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler{ #region PRIVATE_MEMBER_VARIABLES private TrackableB原创 2015-11-20 15:51:06 · 668 阅读 · 0 评论 -
Creating a Vertex Painter in Unity 3D教学视频学习
这个视频主要介绍了unity编辑器关于EditorWindow、SceneGUI以及点绘制的知识。 EditorWindow的知识很普通,看官方教程就够了。这里不做特别记录。 SceneGUI主要用到了Handles、HandleUtility、GUIUtility这三个类: 1、Handles在教程中用于绘制控制手柄,如下图: 2、Handle原创 2015-11-25 17:01:30 · 1895 阅读 · 0 评论 -
ShaderForge-随机方形噪点、01循环、贴图位移
随机噪点:调节MultiplyB的参数,可以控制噪点的行列,这里是10*1001循环:这里用到了sin三角函数,具体图形等于0.5+0.5*sin(x)=y,x是时间t的值,y取值为01循环位移贴图:Panner的参数u以及v,可以理解为分别在x与y方向上每秒偏移的值,如果为1,则表示一秒后便宜为原来的转态。注意必须与Frac配合才能实现便宜效果,Frac是抛弃整数取小数部分的原创 2015-11-29 12:39:30 · 4377 阅读 · 0 评论