高通AR-关于切换相机跟踪图片的控制

本文详细介绍了如何在Unity引擎中结合高通AR库,实现相机跟踪图片的动态切换功能。内容包括设置AR场景、加载目标图片、相机追踪算法优化以及用户交互控制等方面,为开发者提供了一套完整的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">        当跟踪到图片,并且显示模型的时候,调用SetTrackerSwitch(false)函数,模型会保持显示,移开图片,不会对模型产生影响.此时如果调用SetTrackerSwitch(true),就会回到正常状态。</span>

    

using UnityEngine;
using System.Collections;
using Vuforia;
public class MyTrackableEventHandler : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler
{

    #region PRIVATE_MEMBER_VARIABLES

    private TrackableBehaviour mTrackableBehaviour;
    bool _trackerSwitch = true; //作为可否跟踪的开关.

    //private ImageTargetAbstractBehaviour mImageTarget;
    #endregion // PRIVATE_MEMBER_VARIABLES



    #region UNTIY_MONOBEHAVIOUR_METHODS



    void Start()
    {
        mTrackableBehaviour = GetComponent<TrackableBehaviour>();
        if (mTrackableBehaviour)
        {
            mTrackableBehaviour.RegisterTrackableEve
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