Kotlin协程基础知识
前言:其实以前学习C#也了解过协程的概念,但是在深入学习Kotlin的时候准备系统的认识一下协程,同时与Java的线程进行一个对比。
主要参考:https://www.jianshu.com/p/6e6835573a9c 结合实际代码做了修改并且附带运行结果,使用IDEA的gradle构建项目方便添加相应依赖,至于gradle如何构建项目,请看我前面的内容。
目录
一、协程的概念
在写协程代码之前,我们得先了解什么是协程,以及协程和线程的区别。
官方语言:协程通过将复杂性放入库来简化异步编程。程序的逻辑可以在协程中顺序地表达,而底层库会为我们解决其异步性。该库可以将用户代码的相关部分包装为回调、订阅相关事件、在不同线程(甚至不同机器)上调度执行,而代码则保持如同顺序执行一样简单。
说人话:协程依赖于线程,并且内部实现了相关异步操作。
再具体点:协程就像非常轻量级的线程。线程是由系统调度的,线程切换或线程阻塞的开销都比较大。而协程依赖于线程,但是协程挂起时不需要阻塞线程。所以协程也像用户态的线程,非常轻量级,一个线程中可以创建任意个协程。协程很重要的一点就是当它挂起的时候,它不会阻塞其他线程。协程底层库也是异步处理阻塞任务,但是这些复杂的操作被底层库封装起来,协程代码的程序流是顺序的,不再需要一堆的回调函数,就像同步代码一样,也便于理解、调试和开发。它是可控的,线程的执行和结束是由操作系统调度的,而协程可以手动控制它的执行和结束。
二、协程的简单测试
首先需要在IDEA gradle中添加依赖:
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.1.1")
1.使用runBlocking:T创建协程
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.runBlocking
fun main(args: Array<String>) {
println("主线程开始")
test()
println("主线程结束")
}
private fun test() = runBlocking {
repeat(8) {
println("协程:"+Thread.currentThread())
delay(1000)
}
}
运行结果:
从结果可以看出:runBlocking
启动的协程任务会阻断当前线程,直到该协程执行结束。当协程执行结束之后,页面才会被显示出来。
2.使用launch:Job创建协程
这是最常用的用于启动协程的方式,它最终返回一个Job类型的对象,这个Job类型的对象实际上是一个接口,它包涵了许多我们常用的方法。下面先看一下简单的使用:
fun main(args: Array<String>) {
println("主线程开始")
val job = GlobalScope.launch {
delay(3000)
println("协程结束")
}
println("主线程结束")
Thread.sleep(4000)
}
运行结果:
可以看出,launch
不会阻断主线程,在主线程中睡眠是因为保证协程的活性,因为协程是依赖于线程,如果线程先结束,则协程就没有输出了。
我们来看一下launch方法的源码,可以看出launch是CoroutineScope的扩展函数,其中有三个参数:
1.协程下上文;2.协程启动模式;3.协程体
* @param context additional to [CoroutineScope.coroutineContext] context of the coroutine.
* @param start coroutine start option. The default value is [CoroutineStart.DEFAULT].
* @param block the coroutine code which will be invoked in the context of the provided scope.
**/
public fun CoroutineScope.launch(
context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
): Job {
val newContext = newCoroutineContext(context)
val coroutine = if (start.isLazy)
LazyStandaloneCoroutine(newContext, block) else
StandaloneCoroutine(newContext, active = true)
coroutine.start(start, coroutine, block)
return coroutine
}
CoroutineContext:
上下文可以有很多作用,包括携带参数,拦截协程执行等等,只需要使用默认的就好。上下文有一个重要的作用就是线程切换,Kotlin协程使用调度器来确定哪些线程用于协程执行,Kotlin提供了调度器给我们使用:
-
Dispatchers.Main:使用这个调度器在 Android 主线程上运行一个协程。可以用来更新UI 。在UI线程中执行
-
Dispatchers.IO:这个调度器被优化在主线程之外执行磁盘或网络 I/O。在线程池中执行
-
Dispatchers.Default:这个调度器经过优化,可以在主线程之外执行 cpu 密集型的工作。例如对列表进行排序和解析 JSON。在线程池中执行。
-
Dispatchers.Unconfined:在调用的线程直接执行。
CoroutineStart :
在Kotlin源码中,启动模式定义成一个枚举类型:
public enum class CoroutineStart {
DEFAULT,
LAZY,
@ExperimentalCoroutinesApi
ATOMIC,
@ExperimentalCoroutinesApi
UNDISPATCHED;
}
启动模式 | 作用 |
---|---|
DEFAULT | 默认的模式,立即执行协程体 |
LAZY | 只有在需要的情况下运行 |
ATOMIC | 立即执行协程体,但在开始运行之前无法取消 |
UNDISPATCHED | 立即在当前线程执行协程体,直到第一个 suspend 调用 |
suspend CoroutineScope.() -> Unit:
协程体是一个用suspend关键字修饰的一个无参,无返回值的函数类型。被suspend修饰的函数称为挂起函数,与之对应的是关键字resume(恢复),注意:挂起函数只能在协程中和其他挂起函数中调用,不能在其他地方使用。suspend函数会将整个协程挂起,而不仅仅是这个suspend函数,也就是说一个协程中有多个挂起函数时,它们是顺序执行的:
fun main(args: Array<String>) {
println("主线程开始")
GlobalScope.launch {
val token = getToken()//两秒时间
val userInfo = getUserInfo(token)//两秒时间
setUserInfo(userInfo)
}
repeat(8){
println("主线程执行 $it 次")
}
Thread.sleep(6000)//确保协程中代码能有时间执行
println("主线程结束")
}
private fun setUserInfo(userInfo:String){
println("userInfo: $userInfo")
}
private suspend fun getToken():String{
delay(2000)
return "token"
}
private suspend fun getUserInfo(token:String):String{
delay(2000)
return "$token==userInfo"
}
运行结果:
从结果可以看出,getToken有suspend修饰,所以
方法将协程挂起,协程中其后面的代码永远不会执行,只有等到getToken
挂起结束恢复后才会执行。同时协程挂起后不会阻塞其他线程的执行。
3.使用async创建协程
async跟launch的用法基本一样,区别在于:async的返回值是Deferred,将最后一个封装成了该对象。async可以支持并发,此时一般都跟await一起使用,看下面的例子。
@Volatile var flag = true//@Volatile 注解保证flag参数的线程可见性
fun main(args: Array<String>) {
println("程序开始")
var start = System.currentTimeMillis()
GlobalScope.launch {
val result1 = GlobalScope.async { getResult1() }
val result2 = GlobalScope.async { getResult2() }
val result = result1.await()+result2.await()//await保证都能返回结果
println("result=$result")
flag = false
}
while (flag){}
var end = System.currentTimeMillis()
val time = end-start
println("程序结束,共用了$time 毫秒")
}
private suspend fun getResult1():Int{
delay(3000)
return 1
}
private suspend fun getResult2():Int{
delay(4000)
return 2
}
运行结果:async是不阻塞线程的,也就是说getResult1
和getResult2
是同时进行的,所以获取到result
的时间是4s,而不是7s。
我们来看看async的源码:
public fun <T> CoroutineScope.async(
context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT,
block: suspend CoroutineScope.() -> T
): Deferred<T> {
val newContext = newCoroutineContext(context)
val coroutine = if (start.isLazy)
LazyDeferredCoroutine(newContext, block) else
DeferredCoroutine<T>(newContext, active = true)
coroutine.start(start, coroutine, block)
return coroutine
}
可以看到async确实和launch相似,Deferred实现Job接口,里面有“public suspend fun await(): T”,所以在协程中,执行时间就是耗时较长的方法的时间,所以最终是4s并不是7s。