Android之创建自定义属性

一、  在 res/values  文件下定义一个 attrs.xml  文件.代码如下:
<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
< resources >
     < declare-styleable  name ="customView" >
         < attr  name ="android:textColor" />//在自定义属性中使用Android自带的属性名字
         < attr  name ="customtextSize"  format ="dimension" />//自定义属性,format属性表示该属性的单位
     </ declare-styleable >    

</resources>  

 

二、 我们在customView.java 代码修改如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性R.sytleable.customView_android_textColor和R.sytleable.customView_customtextSize, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable. customView_customtextSize 36 ); ) 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!

获取,customView 就是定义在<declare-styleable name="customView "></declare-styleable> 里的 名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!

import  android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class customView extends View{
    private Paint mPaint;
    private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";
    public customView(Context context) {
        super(context);
        mPaint = new Paint();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    public customView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mPaint = new Paint();
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.customView);
        
        int textColor = a.getColor(R.styleable.customView_android_textColor, 0xff0000);
        float textSize = a.getDimension(R.styleable.customView_customtextSize, 36);
        
        mPaint.setColor(textColor);
        mPaint.setTextSize(textSize);
        
        a.recycle();
    }
     @Override  
        protected void onDraw(Canvas canvas) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.onDraw(canvas);  
            //设置填充  
            mPaint.setStyle(Style.FILL);  
              
            //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标  
            canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 200, 200), mPaint);  
              
            mPaint.setColor(Color.BLUE);  
            //绘制文字  
            canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);  
        }  
}

 

三、将我们自定义的customView加入布局main.xml 文件中,平且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

      xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.lee0000.AutoCustomAttr "蓝色 是自定义属性的前缀,红色 是我们包名.main.xml 全部代码如下:

<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:test
="http://schemas.android.com/apk/res/com.lee0000.AutoCustomAttr"
    android:layout_width
="fill_parent"
    android:layout_height
="fill_parent"
    android:orientation
="vertical"   >

     < TextView
        
android:layout_width ="fill_parent"
        android:layout_height
="wrap_content"
        android:text
="@string/hello"   />
    
     < com.lee0000.AutoCustomAttr.customView
        
android:layout_width ="wrap_content"
        android:layout_height
="wrap_content"
        test:customtextSize
="20dp"//自定义属性
        android:textColor
="#fff" >
     </ com.lee0000.AutoCustomAttr.customView >
</ LinearLayout >  

 
上一个demo下载:CustomAttrExample.zip

转载于:https://www.cnblogs.com/lee0oo0/archive/2012/08/15/2639608.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值