QT学习C++(5)

类和对象(类封装对象的属性(数据)和行为(函数))

c语言的思想

typedef struct{
    char name[32];
    int age;
}Person;

typedef struct{
    char name[32];
    int age;
    int type;
}Animal;

void personeat(Person *p){
    count<<p->name<<"eat"<<endl;
}

void main(){
    Person person = {"wang",43};
    personeat(&person);
}

结构体不能放函数,因此数据和方法分开,相互独立,容易发生错乱。

封装

1、把变量(属性)和函数(操作)合成一个整体,封装在一个类中。

2、对变量和函数进行访问控制(公有,私有,保护),权限控制。

3、在类的内部(作用域范围),没有权限之分,所有成员可以互相访问。

4、在类的外部,访问权限才有意义。

5、类的外部,只有public修饰的成员才能访问,在没有涉及继承和派生时,private和protected时同等级的,外部不允许访问。

类的初始 

class 类名{//抽象的概念 系统不会为其分配空间
    private: //私有 类的外部不可直接访问
    protected: //保护 类的外部不可直接访问
    public: //公有 类的外部可直接访问

    数据;
    方法;
    //在类的内部 没有权限之分 都可以互相访问
};
#include <iostream>

using namespace std;
class Person{
private:
    int m_money;//private
protected:
    int age;
public:
    void dese(){
        cout<<"funny"<<endl;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])//用类实例化对象>>Person定义变量
{
    Person rex;
    rex.m_money = 200;//err
    cout << rex.m_money << endl;//err
    return 0;
}

m_money是私有数据,无法在外部访问。 

int main(int argc, char *argv[])//用类实例化对象>>Person定义变量
{
    Person rex;
    //rex.m_money = 200;//err
    //cout << rex.m_money << endl;//err
    rex.age = 200;//err
    cout << rex.age << endl;//err
    return 0;
}

age也不行,除非是继承,否则保护的数据也不能访问

int main(int argc, char *argv[])//用类实例化对象>>Person定义变量
{
    Person rex;
    //rex.m_money = 200;//err
    //cout << rex.m_money << endl;//err
    //rex.age = 200;//err
    //cout << rex.age << endl;//err
    rex.dese();
    return 0;
}

 只有公有的dese()函数能正常外部访问

#include <iostream>

using namespace std;
class Person{
private:
    int m_money;//private
protected:
    int age;
public:
    void dese(){
        m_money = 100;
        age = 18;
        cout<<"money"<<m_money<<" age"<<age<<" funny"<<endl;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])//用类实例化对象>>Person定义变量
{
    Person rex;
    //rex.m_money = 200;//err
    //cout << rex.m_money << endl;//err
    //rex.age = 200;//err
    //cout << rex.age << endl;//err
    rex.dese();
}

 可以通过dese()函数间接访问私有和保护数据

struct和class类的区别:struct默认权限为公有,class的默认权限为私有

 Person类的设计

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;
class Person{
private:
    char m_name[32];//定义类时,不要给成员初始化赋值
    int m_age;
public:
    //初始化
    void initPerson(char* name, int age){
        strcpy(m_name, name);
        m_age = age;
        cout<<"name= "<<m_name<<"  age= "<<m_age<<endl;
    }
    //name写操作
    void setname(char* name){
        strcpy(m_name, name);
        cout<<"name change to "<<m_name<<endl;
    }
    //name读操作,name是字符串,所以返回值是char
    char* getname(){
        return m_name;
    }
    //age写操作
    void setage(int age){
        if (age>0 && age<100){
            m_age = age;
            cout<<"age chagne to "<<m_age<<endl;
        }
        else
            cout<<"err"<<endl;
    }
    //age读操作
    int getage(){
        return m_age;
    }
    void show(){
        cout<<"name: "<<m_name<<"  age: "<<m_age<<endl;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])//用类实例化对象>>Person定义变量
{
    Person rex;//实例化
    //对象只能借助公有方法操作数据
    rex.initPerson("Rex", 18);
    //获取姓名
    cout<<"name=="<<rex.getname()<<endl;
    //获取年龄
    cout<<"age=="<<rex.getage()<<endl;
    //修改name
    rex.setname("lucy");
    //修改age
    rex.setage(20);
    //遍历
    rex.show();
}

 注:本文档仅学习总结

QT学习C++(4)_爱吃糖葫芦的大熊的博客-CSDN博客

QT学习C++(6)_爱吃糖葫芦的大熊的博客-CSDN博客​​​​​​​

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