java设计模式-State(状态)模式

state定义 
    不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为. 
    
    就像电风扇的开关,一档的上一个是关闭,关闭的上一个是五档,五档的上一个是四档,以此类推,而且五档的下一个是关闭,关闭的下一个是一档。那么在实际应用中,我们可能会这样做: 
     在上一档的方法中: 
Java代码  
  1. if(level == 5){  
  2.     level = 4;  
  3. do something();  
  4. }else if(level == 4){  
  5.     level = 3;  
  6. do something();  
  7.   
  8. } else if (level == 3){  
  9.     level == 2;  
  10. do something();  
  11.   
  12. }  


    在下一档的方法中: 
Java代码  
  1. if(level == 1){  
  2.     level = 2;  
  3. do something();  
  4.   
  5. }else if(level == 2){  
  6.     level = 3;  
  7. do something();  
  8.   
  9. } else if (level == 3){  
  10.     level == 4;  
  11. do something();  
  12.   
  13. }  


    单一方向的切换还好点,双方向的切换就可以考虑使用state模式了 

     假设现在有一个开关,控制三种颜色的切换,blue,green,red,蓝色下一个绿色,绿色下一个红色,红色下一个是蓝色,也可以倒过来 

代码如下: 
Java代码  
  1. package state;  
  2.   
  3. /* 
  4.  * 状态操作接口,执行上一个下一个的操作,还可以获得当前的状态 
  5.  * 当然在这可以既执行别的操作,比如开关拨到某个颜色的时候,颜色对应的灯亮 
  6.  */  
  7.   
  8. public interface State {  
  9.   
  10.     public  void last(Context c);  
  11.   
  12.     public  void next(Context c);  
  13.       
  14.     public  String getState();  
  15.   
  16.   
  17. }  


Java代码  
  1. package state;  
  2.   
  3. /* 
  4.  * 蓝色状态类,实现的接口的方法,通过状态管理器在上一个或者下一个方法中 
  5.  * 设置改变后的状态 
  6.  */  
  7. public class BlueState implements State {  
  8.   
  9.     public String getState() {  
  10.         // TODO Auto-generated method stub  
  11.         return "blue";  
  12.     }  
  13.   
  14.     public void last(Context c) {  
  15.         c.setState(new GreenState());  
  16.   
  17.     }  
  18.   
  19.     public void next(Context c) {  
  20.         c.setState(new RedState());  
  21.   
  22.     }  
  23.   
  24. }  


Java代码  
  1. package state;  
  2.   
  3. /* 
  4.  * 绿色状态类,实现的接口的方法,通过状态管理器在上一个或者下一个方法中 
  5.  * 设置改变后的状态 
  6.  */  
  7. public class GreenState implements State {  
  8.   
  9.     public String getState() {  
  10.           
  11.         return "green";  
  12.     }  
  13.   
  14.     public void last(Context c) {  
  15.         c.setState(new RedState());  
  16.   
  17.     }  
  18.   
  19.     public void next(Context c) {  
  20.     c.setState(new BlueState());  
  21.   
  22.     }  
  23.   
  24. }  


Java代码  
  1.  package state;  
  2. /* 
  3.  * 红色状态类,实现的接口的方法,通过状态管理器在上一个或者下一个方法中 
  4.  * 设置改变后的状态 
  5.  */  
  6.  public class RedState implements State {  
  7.   
  8. public String getState() {  
  9.     return "red";  
  10. }  
  11.   
  12. public void last(Context c) {  
  13. c.setState(new BlueState());  
  14.   
  15. }  
  16.   
  17. public void next(Context c) {  
  18.     c.setState(new GreenState());  
  19.   
  20. }  


Java代码  
  1. package state;  
  2.   
  3. /* 
  4.  * 状态管理器,设置初始状态,得到当前状态, 
  5.  * 提供了两个操作,上一个的操作方法中,调用了当前状态的last方法,将状态管理器的状态更新 
  6.  *                下一个的操作方法中,调用了当前状态的next方法,将状态管理器的状态更新 
  7.  */  
  8. public class Context {  
  9.       
  10.     private State state = null;  
  11.   
  12.     public State getState() {  
  13.         return state;  
  14.     }  
  15.   
  16.     public void setState(State state) {  
  17.         this.state = state;  
  18.     }  
  19.       
  20.     public void push(){  
  21.           
  22.         state.last(this);  
  23.         System.out.println(state.getState());  
  24.     }  
  25.       
  26.     public void pull(){  
  27.           
  28.         state.next(this);  
  29.         System.out.println(state.getState());  
  30.     }  
  31.       
  32.   
  33. }  


Java代码  
  1. package state;  
  2. /* 
  3.  * 测试类 
  4.  */  
  5. public class Test {  
  6.   
  7.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  8.         /* 
  9.          * 创建一个状态管理器,设置初始状态为红色, 
  10.          * 然后就可以执行状态管理器的last或者next方法 
  11.          */  
  12.         Context c = new Context();  
  13.         State redsState = new RedState();         
  14.         c.setState(redsState);  
  15.             while (true){  
  16.                 System.out.println("当前状态:"+c.getState().getState());  
  17.                 System.out.print("上一个状态: ");  
  18.                  c.push();  
  19.                  Thread.currentThread().sleep(2000);  
  20.             }          
  21.     }  
  22.       
  23. }  



 

    缺点也显而易见了,如果状态太多了,对应的状态类也会比较多的。。 

转载于:https://www.cnblogs.com/haoerlv/p/7234488.html

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