RGB颜色模型
1.加色模型——光,越加越亮
2.R:red 红,G:green 绿,B:blue 蓝
3.应用:显示系统,比如电视和计算机。
4.RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。
5.三原色的原理不是出于物理原因,而是生理原因。人的眼睛内有几种辨别颜色的锥形感光细胞,红:65%,绿:33%,蓝:2%。
CMYK颜色模型
1.减色模型——颜料,越加越暗,光的二次色
2.C:cyan 青,M:magenta 品红,Y:yellow 黄 ,K:black 黑
3.应用:彩色打印机,彩色印刷
4.由于彩色墨水和颜料的化学特性,用等量的三种基色得到的黑色不是真正的黑色,因此在印刷术中加入一种真正的黑色。
HSI(HSL)颜色模型
1.H:hue 色调,颜色的频率,S:saturation饱和度,颜色的深浅程度,I:intensity(lightness)强度(亮度)
2.基于人对颜色的心理感受
3.I分量与图像的彩色信息无关,H和S分量与人感受颜色的方式紧密相联。
4.I=(R+G+B)/3
HSV颜色模型
1.H:hue 色调,S:saturation 饱和度,V:value 色明度
2.和HSI模型非常相似,只是V=max(R,G,B),略逊色于HSI。
其他相关
1.YUV:一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。Y:明亮度,U,V:色度。PAL制式的彩色电视。
2.YIQ:NTSC制式的彩色电视
3.YCbCr:Y:亮度,Cb和Cr则为蓝色和红色的浓度偏移量成份。数字彩色电视。