使用swiper.animate时,给一个对象添加两个动画且动画循环的方法

swiper官网上给对象加一个动画的方法是

<div class="swiper-slide">
<p class="ani" swiper-animate-effect="fadeInUp" swiper-animate-duration="0.5s" swiper-animate-delay="0.3s">内容</p>
</div>

js代码为

<script>        
  var mySwiper = new Swiper ('.swiper-container', {
  onInit: function(swiper){ //Swiper2.x的初始化是onFirstInit
    swiperAnimateCache(swiper); //隐藏动画元素 
    swiperAnimate(swiper); //初始化完成开始动画
  }, 
  onSlideChangeEnd: function(swiper){ 
    swiperAnimate(swiper); //每个slide切换结束时也运行当前slide动画
  } 
  })        
  </script>
</body>

然而我们想让这个对象进场后再循环执行一个动画效果,如心跳

这时我们需要用到swiper的一个属性——mySwiper.activeIndex  返回当前活动块的索引

我们用这个属性判断滑到哪一张时执行一个命令,即:再执行下一个动画就行了

因为添加动画后会把上一个动画给覆盖掉,所以需要加一个定时器

比如我们在对象进场后加这个闪烁的动画

<script>
    var mySwiper = new Swiper ('.swiper-container', {
        onInit: function(swiper){ //Swiper2.x的初始化是onFirstInit
            swiperAnimateCache(swiper); //隐藏动画元素
            swiperAnimate(swiper); //初始化完成开始动画
        },
        onSlideChangeEnd: function(swiper){
            swiperAnimate(swiper); //每个slide切换结束时也运行当前slide动画
            switch (swiper.activeIndex) {
                case 1:
                    setTimeout(function(){
                        $("p").css({
                            animation: 'flash 1s linear 0s infinite'
                        })
                    },500);//定时器时间是上一个动画执行时间
                    break;
                case 2:
            }
        }
    })
</script>

以上纯属个人想法,如有不妥还请指正!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/GaiaBing/p/5751216.html

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animateControl v1.0.3 的功能特点: 1、完全兼容swiper的loop模式,完美支持swiper的嵌套。 2、完美支持animate.css,能够为页面中的任意元素添加动画。 3、完美支持为单个元素同添加多个animate.css动画效果(无需进行HTML标签的嵌套),并且,可以随意控制这些动画效果的播放方式。 4、能够设置每一个动画效果的播放方式:同步播放、依次播放循环播放。 5、能够设置每一个动画效果的动画类型:进入动画、表演动画、退出动画(在animate.css的源码中,opacity值从0至100的是进入动画,没有opacity属性的是表演动画。opacity值从100到0的是退出动画)。 6、实现了排版效果、动画效果、动画控制的完美分离,极大的提高了开发效率,能够在很短的间内实现复杂的动画效果控制。 7、animateControl 不与swiper结合,可对网页中的其它元素添加动画效果,并进行控制。 8、能够让不懂JS代码的人,经过简单的学习,就能快速的制作HTML5+CSS3动态微网页。 9、相较于上一个版本,在 v1.0.3 中对整个核心代码进行了优化,大大提升了运行速率,使动画播放更流畅。 10、相较于上一个版本,在 v1.0.3 中简化了所有参数的名称,让使用变得更加简单(用更少的代码,就能实现更复杂的效果)。 11、本次发布的动画控制器文件为min版,大大减少了文件的体积(下载解压后,文件位置在:js/swiper.animate.min.js)。

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