Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。Object类到底实现了哪些方法?
1.getClass方法,final方法,获得运行时类型。
public final native Class<?> getClass();
执行结果:
2.hashCode方法,该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
public native int hashCode();
执行结果:
3.toString方法,没什么说的,比较简单
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
执行结果
4.wait方法,wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
5.notify方法,该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
public final native void notify();
6.notifyAll方法,该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。
public final native void notifyAll();
7.equals方法,该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
8.clone方法,保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
9.finalize方法,该方法用于释放资源(怎么使用不是很清楚,基本没用过)
protected void finalize() throws Throwable { }
注:native,java关键字,Native Method 用以修饰非 java 代码实现的方法(C || C++), 类似java调用非java代码的接口。