我们知道在图片在网络上传的时候如果图片过大,则对整体流量和资源的占用都比较厉害甚至出现oom内存溢出所以在上传的时候或者仅仅是对sd卡内部图片的预览时均需要进行缩放具体的代码如下:可以按比例缩小也可以按一定的规则进行变化,lru方法调用这个类后在进行算法的优化来如内存为10兆当装满后再来图片则去掉最后的item这样就可以最大程度的保障手机内存的加载图片的优越性
public class BitmapUtilities {
public BitmapUtilities() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public static Bitmap getBitmapThumbnail(String path,int width,int height){
Bitmap bitmap = null;
//这里可以按比例缩小图片:
/*BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inSampleSize = 4;//宽和高都是原来的1/4
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, opts); */
/*进一步的,
如何设置恰当的inSampleSize是解决该问题的关键之一。BitmapFactory.Options提供了另一个成员inJustDecodeBounds。
设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,但可计算出原始图片的长度和宽度,即opts.width和opts.height。
有了这两个参数,再通过一定的算法,即可得到一个恰当的inSampleSize。*/
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(path, opts);
opts.inSampleSize = Math.max((int)(opts.outHeight / (float) height), (int)(opts.outWidth / (float) width));
opts.inJustDecodeBounds = false;
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, opts);
return bitmap;
}
public static Bitmap getBitmapThumbnail(Bitmap bmp,int width,int height){
Bitmap bitmap = null;
if(bmp != null ){
//原始图片的宽度和高度
int bmpWidth = bmp.getWidth();
int bmpHeight = bmp.getHeight();
if(width != 0 && height !=0){
Matrix matrix = new Matrix();
float scaleWidth = ((float) width / bmpWidth);
float scaleHeight = ((float) height / bmpHeight);
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
bitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmpWidth, bmpHeight, matrix, true);
}else{
bitmap = bmp;
}
}
return bitmap;
}
}