【请珍藏】python tkinter保存canvas画布的三种方法

正在尝试着做一个比较完善的画图软件,计划使用tkinter库中的canvas控件来做,然后正在攻关图形项位置、坐标、大小及其他属性项的保存和加载的问题,刚好需要用到坐标、位置的知识,因此作为这个画图软件的附带产出物,整理成了本篇博文,分享给大家,一起研究研究,期待能对你工作带来启发和帮助。

不忘初心,方得始终,让我们一起共勉!

好的,言归正传,回归本篇博文的主题:python tkinter保存canvas画布的三种方法

方法一:

from tkinter import *
from PIL import ImageGrab

def getter(widget):
    widget.update()
    x=root.winfo_rootx()+widget.winfo_x()
    y=root.winfo_rooty()+widget.winfo_y()
    x1=x+widget.winfo_width()
    y1=y+widget.winfo_height()
    ImageGrab.grab().crop((x,y,x1,y1)).save("first.jpg")

root = Tk()
cv = Canvas(root)
cv.create_rectangle(10,10,50,50)
cv.create_line([0, 10, 100, 100], fill='green')
cv.pack()
getter(cv)
root.mainloop()

运行效果如下:

方法二:

from tkinter import *
import win32gui
from PIL import ImageGrab

#然后是获取Canvas的实现
def CaptureScreen():
    HWND = win32gui.GetFocus() #获取当前窗口句柄
    rect=win32gui.GetWindowRect(HWND) #获取当前窗口坐标
    im=ImageGrab.grab(rect) #截取目标图像
    im.save("second.jpeg",'jpeg') #前面一个参数是保存路径,后面一个参数是保存格式

root = Tk()
cv = Canvas(root, width=300, height=150)
cv.create_rectangle(10,10,50,50)
cv.pack()
b = Button(root, text='截图', command=CaptureScreen)
b.pack()
mainloop()

运行效果如下:

通过上图可以发现截图的时候,把root的整个屏幕都截取出来了,但是下面的部分不是我们需要的,那么,我们对RECT的区域进行优化后的脚本如下:

from tkinter import *
import win32gui
from PIL import ImageGrab

def CaptureScreen():
    HWND = win32gui.GetFocus()
    rect=win32gui.GetWindowRect(HWND)
    x = rect[0]
    x1=x+cv.winfo_width()
    y = rect[1]
    y1=y+cv.winfo_height()
    im=ImageGrab.grab((x,y,x1,y1))
    im.save("second.jpeg",'jpeg')

root = Tk()
cv = Canvas(root, width=300, height=150)
cv.pack()
cv.create_rectangle(10,10,50,50)
cv.update()
b = Button(root, text='截图', command=CaptureScreen)
b.pack()
root.mainloop()

运行效果如下:

方法三:直接使用ImageDraw进行图片生成。

from tkinter import *
from PIL import Image, ImageDraw

width = 400
height = 300
center = height//2
white = (222, 222, 220)
green = (0,128,0)

root = Tk()
cv = Canvas(root, width=width, height=height, bg='white')
cv.pack()
image1 = Image.new("RGB", (width, height), white)
draw = ImageDraw.Draw(image1)
cv.create_line([0, center, width, center], fill='green')
draw.line([0, center, width, center], green)
filename = "third.jpg"
image1.save(filename)
root.mainloop()

运行效果如下:

好的,这篇博文写完了,其实主要是对canvas进行截图,然后保存成图片,基本原理是比较简单,这块功能将会应用在我后续的画图软件中实现,敬请期待!感谢支持!

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### 回答1: Python TkinterCanvas画布)是一个可以用来绘制图形的小部件。它允许你在窗口上创建各种形状的图形,包括线条、矩形、圆形、椭圆、多边形等。你可以在画布上设置颜色、大小、位置等属性,并通过代码来操纵这些属性。 创建一个画布的基本步骤如下: 1. 导入Tkinter模块 2. 创建主窗口 3. 创建Canvas对象并指定宽度和高度 4. 使用各种形状的绘图方法来创建图形 5. 使用pack()或grid()方法Canvas添加到主窗口中 例如,下面的代码创建一个大小为400x400像素的画布,并在其中绘制一个矩形和一个椭圆: ``` python from tkinter import * root = Tk() canvas = Canvas(root, width=400, height=400) canvas.pack() # 绘制矩形 canvas.create_rectangle(50, 50, 150, 150, fill="blue") # 绘制椭圆 canvas.create_oval(200, 200, 300, 300, fill="red") root.mainloop() ``` 这里使用了Canvas对象的`create_rectangle()`和`create_oval()`方法来创建矩形和椭圆,分别指定它们的左上角和右下角坐标,并设置了填充颜色。这些形状将被添加到画布中,并通过`pack()`方法画布添加到主窗口中。 Canvas还有许多其他的方法和属性可以用来控制画布中的图形,可以根据需要进行学习和使用。 ### 回答2: Python Tkinter是一个用于图形用户界面(GUI)编程的Python工具包。Tkinter包括许多控件,例如按钮、标签和画布画布Tkinter中最灵活的控件之一,它是一个以像素为单位的矩形区域,可以在上面绘制图像、文本和形状。_canvas_ 组件是 Tkinter画布组件,它被用来实现2D图形。 使用_canvas_组件,我们可以轻松创建自定义图形应用程序。canvas提供了许多方法来绘制不同类型的图像,例如线、矩形、椭圆、弧、多边形等。在 Tkinter 中,_canvas_ 是一个单独的组件,常与其他 Tkinter 组件一起使用,例如按钮、列表框和文本框。 在Python中,使用Tkinter Canvas控件绘制图形可以分为以下三个步骤: 1. 创建_canvas_:在 Tkinter 窗口中创建_canvas_对象。 2. 绘制图形:使用_canvas_提供的各种方法在_canvas_中绘制具体图形。 3. 添加_canvas_到窗口:使用_grid()或_pack()等 Tkinter 布局方法将_canvas_添加到应用程序窗口中。 下面是一些_canvas_控件的示例代码: ``` python from tkinter import * root= Tk() canvas = Canvas(root, width = 300, height = 300) canvas.pack() canvas.create_rectangle(10, 10, 200, 200, fill="red") canvas.create_line(0, 0, 300, 300, fill="blue") root.mainloop() ``` 此代码创建一个大小为300*300像素的_canvas_,并在其上绘制了红色矩形和蓝色直线。 总之,画布Tkinter 极为有用的组件之一,它可以用于绘制各种图形并轻松地创建自定义图像应用。花费一些时间学习_canvas_ 的各种方法和特性,以使您的 Python 图形编程技能更加丰富和多样化。 ### 回答3: Python tkinter框架是Python语言中常用的GUI工具包,其中的canvas画布模块提供了强大的绘图能力,可以用于创建各种复杂的图形界面。 canvas画布模块提供了一个可供绘制的空间,可以使用它来绘制图形、显示文本和图片等。在canvas中,我们可以利用一些基本的绘图元素,如矩形、椭圆、折线、曲线等,以及对它们的填充和边框进行操作,创建出我们需要的各种图形。 canvas画布模块主要用到以下几种类: 1. Canvas类:它是我们在程序中创建画布的类,它提供了各种绘图方法和工具。 2. Item类:它是画布上的所有绘图元素的基类,包括矩形、椭圆、折线、曲线、文本等。 3. 绘制方法:包括create_line()、create_rectangle()、create_oval()、create_polygon()、create_text()等,可以根据需要选择合适的方法进行绘制。 在绘制图形时,canvas也提供了许多常用的属性设置,如颜色、线条粗细、填充等等。通过这些属性的设置,我们可以最终创建出自己想要的图形。 此外,canvas画布模块还支持一些常见的事件响应机制,例如鼠标事件、键盘事件、聚焦事件等,我们可以通过绑定这些事件的响应函数,实现与用户的交互。 总之,Python tkinter canvas画布是一个非常强大的绘图工具,它可以帮助我们实现各种复杂的界面和图形,如果你需要开发GUI应用程序,canvas模块是一个不错的选择。
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