类的前向声明问题

类的前向声明

使用前向引用声明虽然可以解决一些问题,但它并不是万能的。需要注意的是,尽管使用了前向引用声明,但是在提供一个完整的类声明之前,不能定义该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class A;   
//此处的声明只能说明 A 是一个类名 
//而不能给出该类的完整定义,因此不能访问A的内部成员

class B
{
    int m_B=0;
    A *Point_A;  //定义类型为A* 的指针
    void Add()
    {
        m_B+=Point_A->m_A;
    }
};

class  A
{
public:
    int m_A=10;
};
int main()
{

}

此时运行会error(field ‘member_A’ has incomplete type ‘A’:字段“member_A”的类型“A”不完整)。

解决方法

1.将需要调用到class A的函数定义到类外,并且要定义到class A的后面

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class A;   //此处的声明只能说明 A 是一个类, 而不能访问A的内部成员
class B
{
    int m_B;
    A *Point_A;  //定义类型为A* 的指针
    void Add();
};

class  A
{
public:
    int m_A=10;
};
void B::Add()  //定义Add 函数
{
    m_B+=Point_A->m_A;
}

int main()
{
    
}

2.直接将class A定义到 class B 之前

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; 


class  A
{
public:
    int m_A=10;
};


class B
{
    int m_B=0;
    A *Point_A;
    void Add()
    {
        m_B+=Point_A->m_A;
    }
};

int main()
{

}

总结:

C++的类可以进行前向声明。但是,仅仅进行前向声明而没有定义的类是不完整的,这样的类,只能用于定义指针、引用、以及用于函数形参的指针和引用,而不能定义对象(因为此时编译器只知道这是个类,还不知道这个类的大小有多大),并且不能以任何形式去访问类的对象(因为编译器不知道class A具体含有什么成员)。

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