题目
问题描述 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。 现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。 请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。 输入格式 输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。 接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。 输出格式 输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。 样例输入 4 5 2 2 3 1 2 3 4 5 1 4 2 3 2 1 3 2 2 2 4 4 样例输出 2 2 3 0 2 3 4 5 0 4 2 3 2 0 3 0 0 0 4 4 样例说明 棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。 样例输入 4 5 2 2 3 1 2 3 1 1 1 1 2 3 2 1 3 2 2 3 3 3 样例输出 2 2 3 0 2 3 0 0 0 0 2 3 2 0 3 2 2 0 0 0 样例说明 棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。 评测用例规模与约定 所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
思路
这个题借鉴了“俄罗斯方块”那一题的思路,由于行和列都要考虑消除,所以不能当在行或列可以消除的时候,就立马置零,这样在另一个方向上就没有办法判断了 。所以我这里是选择构建一个结构体,用来存储符合条件可以被消除的点。然后行和列分别进行判断,操作完之后再循环将被消除的点对应位置置零。
这里需要注意的是,一定要看清题意,考虑全面。。。
我开始没看清题,想当然就只考虑了三个相连或四个相连的情况。然后题目给出的样例也顺利通过,输进去就只有50分;然后考虑完五个相连的情况,输进去只有60分。。。。。最后才想起来,题目说了“连续三个或更多的相同颜色”,才考虑全了所有情况。
一定不能犯这样的错误,因为题目给出的示例输入都是非常简单的,所以需要自己写完后仔细读清楚题,看自己的程序是不是真的符合要求,多自己构建一些奇怪的输入,测试边界情况。毕竟真实的考试环境是不允许这样反复提交测试分数的........而且后面几个题本来也不怎么会,一定要拿稳前面的分数(当然这句话只针对本菜鸟^^)
题解
#include<iostream> using namespace std; struct piece{ int row; int col; }; int main(){ int n,m; scanf("%d %d",&n,&m); int board[n][m]; for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ scanf("%d",&board[i][j]); } } piece pieces[n*m]; int pieceNum=0; int num; //处理行上的相同元素 for(int i=0;i<n;i++){ num=0; for(int j=0;j<m-1;j++){ if(board[i][j]==board[i][j+1]){ num++; //printf("--%d %d %d %d\n",num,i,j,board[i][j]); if(num==2){//可以消除 pieceNum+=3; pieces[pieceNum].row=i; pieces[pieceNum].col=j+1; pieces[pieceNum-1].row=i; pieces[pieceNum-1].col=j; pieces[pieceNum-2].row=i; pieces[pieceNum-2].col=j-1; //printf("%d %d %d\n",pieces[pieceNum],pieces[pieceNum].row,pieces[pieceNum].col); } if(num>=3){ pieceNum+=1; pieces[pieceNum].row=i; pieces[pieceNum].col=j+1; } }else{ num=0; } } } //处理列上的相同元素 for(int j=0;j<m;j++){ num=0; for(int i=0;i<n-1;i++){ if(board[i][j]==board[i+1][j]){ num++; //printf("--%d %d %d %d\n",num,i,j,board[i][j]); if(num==2){//可以消除 pieceNum+=3; pieces[pieceNum].row=i+1; pieces[pieceNum].col=j; pieces[pieceNum-1].row=i; pieces[pieceNum-1].col=j; pieces[pieceNum-2].row=i-1; pieces[pieceNum-2].col=j; //printf("%d %d %d\n",pieces[pieceNum],pieces[pieceNum].row,pieces[pieceNum].col); } if(num>=3){ pieceNum+=1; pieces[pieceNum].row=i+1; pieces[pieceNum].col=j; } }else{ num=0; } } } for(int p=1;p<=pieceNum;p++){ for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ if(pieces[p].col==j && pieces[p].row==i){ board[i][j]=0; } } } } for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ if(j!=0){ printf(" "); } printf("%d",board[i][j]); } printf("\n"); } return 0; }