CCF 201512-2 消除类游戏

试题编号: 201512-2
试题名称: 消除类游戏
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:
问题描述
  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。

存储后分别对行和列扫描即可,这里我用了另一个棋盘来表示在该位置上是否存在棋子(存在为1,不存在为0)。由于题目给的测试案例数字不是特别大,因此没有考虑优化问题。

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	int n, m, input;
	vector<vector<int> > vec;
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		vector<int> temp;
		for (int j = 0; j < m; j++)
		{
			cin >> input;
			temp.push_back(input);
		}
		vec.push_back(temp);
	}
	vector<vector<int> > temp;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		vector<int> temp1;
		for (int j = 0; j < m; j++)
			temp1.push_back(1);
		temp.push_back(temp1);
	}
	

	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int flag = vec[i][0];
		int start = 0, end = 0, count = 0;
		for (int j = 0; j < m; j++)
		{
			if (vec[i][j] == flag)
				count++;
			else
			{
				if (count >= 3)
				{
					end = j;
					for (int k = start; k < end; k++)
						temp[i][k] = 0;
				}
				flag = vec[i][j];
				count = 1;
				start = j;
			}
		}
		if (count >= 3)
		{
			for (int k = start; k < temp[i].size(); k++)
				temp[i][k] = 0;
		}
	}



	for (int j = 0; j < m; j++)
	{
		int flag = vec[0][j];
		int start = 0, end = 0, count = 0;
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			if (vec[i][j] == flag)
				count++;
			else
			{
				if (count >= 3)
				{
					end = i;
					for (int k = start; k < end; k++)
						temp[k][j] = 0;
				}
				flag = vec[i][j];
				count = 1;
				start = i;
			}
		}
		if (count >= 3)
		{
			for (int k = start; k < n; k++)
				temp[k][j] = 0;
		}
	}

	for (int i = 0; i < n-1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < m-1; j++)
			cout << (vec[i][j] * temp[i][j]) << " ";
		cout << vec[i][m - 1] * temp[i][m - 1];
		cout << endl;
	}
	for (int j = 0; j < m - 1; j++)
		cout << vec[n - 1][j] * temp[n - 1][j] << " ";
	cout << vec[n - 1][m - 1] * temp[n - 1][m - 1];


	return 0;
}

不是很难,但是依然花了70min,其中1/3时间用在了找错上。。。结果最后发现在是对列处理的时候,由于是复制行处理的代码再修改,结果有个地方没改到。。。我也是醉了,看来以后还是要多敲少复制比较好。





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