[Java]Day2面向对象继承、抽象类

<一>继承

继承格式:

class 子类 extends 父类 { }

1.继承的特点:
  1. 只支持单继承,不支持多继承
错误案例:class A extends B, C { }	
  1. 支持多层继承
2.继承中成员访问特点:
  1. 子类局部范围找
  2. 子类成员范围找
  3. 父类成员范围找
  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
3.super关键字
  • this&super关键字
    • this:代表本类对象的引用
    • super:(引用父类对象)代表父类存储空间的表示
  • this和super的使用分别
    • 成员变量
    • this 成员变量 访问本类成员变量
    • super 成员变量 访问父类成员变量
    • 成员方法
    • this 成员方法 访问本类成员方法
    • super 成员方法 访问父类成员方法
  • 构造方法
    • this(…) - 访问本类构造方法
    • super(…) - 访问父类构造方法
4.继承中成员方法的访问特点

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找
  2. 父类成员范围找
  3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
5.方法重写
  • 1.方法重写概念

    • 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  • 2.方法重写的应用场景

    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
  • 3.Override注解

    • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
6.方法重写的注意事项
  • 方法重写的注意事项
  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
  2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
  3. 静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法

<二>抽象类

  • 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
//抽象类的定义
public abstract class 类名 {}

//抽象方法的定义
public abstract void eat();
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类不能实例化

  • 抽象类可以有构造方法

  • 抽象类的子类

    ​ 要么重写抽象类中的所有抽象方法

    ​ 要么是抽象类
    小记忆:
    常量命名规范**:一个单词全部大写,多个单词全部大写但是要用下划线"_"间隔

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象设计与分析 章节练习 8-1 内部与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用介绍 9-2 StringBuffer和String Builder 9-3 Rintime的使用 9-4 日期简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random和Math 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分 10-8 自定义异常 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现 11-4 List接口实现 11-5 Map接口 11-6 Collections 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合的同步问题 12-6 用Timer调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注型 16-3 自定义标注型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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