MT2 棋子翻转

描述

在 4x4 的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色棋子的位置和数目随机,其中0代表白色,1代表黑色;左上角坐标为 (1,1) ,右下角坐标为 (4,4) 。

现在依次有一些翻转操作,要对以给定翻转坐标(x,y)(也即第x行第y列)为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转。

给定两个数组 A 和 f ,分别代表 初始棋盘 和 哪些要进行翻转的位置(x,y) ,请返回经过所有翻转操作后的棋盘。

例如输入[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]],[[2,2],[3,3],[4,4]]时,初始键盘如下图所示:

对应的输出为[[0,1,1,1],[0,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]],如下图所示: 

import java.util.*;


public class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param A int整型二维数组 
     * @param f int整型二维数组 
     * @return int整型二维数组
     */
    public int[][] flipChess (int[][] A, int[][] f) {
        // write code here
        int m = A.length;
        int n = A[0].length;
        for(int i = 0; i < f.length; i++) {
            int x = f[i][0] - 1, y = f[i][1] - 1;
            if(x > 0) A[x - 1][y] = 1 - A[x - 1][y];
            if(y > 0) A[x][y - 1] = 1 - A[x][y - 1];
            if(x + 1 < m) A[x + 1][y] = 1 - A[x + 1][y];
            if(y + 1 < n) A[x][y + 1] = 1 - A[x][y + 1];
        }
        return A;
    }
}

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